崩坏3官服是米哈游官方直接运营的服务器,也是玩家人数最多的一个。这款已运营了七年的老游戏画面表现力仍属业内上乘,音乐更是真神级别,福利方面近年提升巨大,比当年强多了,基本上能平滑入坑。
Q:崩坏3的主要玩法有哪些?
A:1.健康阳光积极向上的主线剧情:
2.各种崩3版本活动的独立小游戏(如大战僵尸、小人射击等)
3.常规3人小队模式的BOSS挑战(深渊、战场);
4.单兵作战肉鸽模式的往世乐土。
Q:我有点手残,能玩吗?
A:虽然崩坏3是以动作游戏为基础,但是上手门槛并不高。并且游戏内置了很好的操作演示教学,能够帮助你轻松上手。第二部的战斗萌新更友好,哪里亮了点哪里!
Q:目前崩坏3有什么可玩的内容?
A:目前崩坏3可供体验的内容有:
1.第1部和1.5部的主线刷情
2.每个版本新开放的版本活动与复刻活动
3.每个版本更新的深渊、战场、乐土
新人玩家几乎不用担心没有内容可以玩。
Q:崩坏3第二部是啥?
A:崩坏3第二部可以理解为崩坏3的一次重大更新。故事的舞台从地球转到了火星,新增了可探索的箱庭地图,战斗系统也有了全面的迭代升级。
Q:第二部是内嵌在游戏里吗,需不需要额外下载?
A:第二部也是《崩坏3》的一部分,在崩坏3的游戏本体内,不需要额外下载。
Q:我是通关了第一部才能玩,还是直接就可以玩?
A:第二部故事是一个全新的开始,新人达到30级后(新号通常1-2天即可达到哦)不用通关第一部就能玩,但如果体验过第一部&第1.5部,游玩时想必会别有一番韵味
Q:日常肝度如何?
A:日常任务和版本活动平均每天抽出半小时就够;只做日常的话更是5分钟下班!
Q:氪金点有哪些?氪度如何?
A:目前崩坏3在氢金方面有的常规氪金点有:
1.角色抽取;
2.角色对应的装备抽取;
3.武装人偶(适配1.0时期的角色队伍)/协同者(适配2.0时期的角色队伍);
4.其他:角色服装等。
持续游玩一段时间配上月卡(30元/月)+作战凭证(60元/版本)
加上合理的规划就能够获得较好的游戏体验。
当然如果不追求高强度,纯白嫖一样也可以玩。
Q:不抽卡能打得过主线吗?
A:没问题,绝大部分主线提供试用角色,可以在账号无练度的情况下进行并通关。
Q:设备配置要求高吗?可以用电脑玩吗?
A:总体来说近几年的设备都可以顺利运行,而要在高画质下流畅运行,那可能就有一定的设备要求了。崩坏3有着专门的PC版客户端,无需依赖常规的手机模拟器,并且可以直接在PC版上登录三个官方服务器。
★松雀池开放期间★(预估取整)
①日常、周分享、舰团活跃:1200+120+100
②月签、米游社、大小月卡:400+50+600+3100
③深渊、战场、往世乐土:4000+560+2000
④维护、矩阵、乐土活动:600+600+120
⑤七日登陆、7.6主线间章:120+420
⑥网页、试玩、版更分享:60+115+20
⑦松雀信件、角色池减免:5扩充卡+5扩充卡
☆松雀池开放期间资源合计☆
13585水晶(约49抽)+10扩充卡+1精准卡(进阶凭证)
★7.6版本持续期间★
①日常、周分享、舰团活跃:1680+180+150
②月签、米游社、大小月卡:550+60+1260+4120
③深渊、战场、往世乐土:6000+840+3000
④维护、矩阵、乐土活动:600+600+120
⑤七日登陆、7.6主线间章:120+420
⑥网页、试玩、版更分享:60+115+20
⑦松雀信件、角色池减免:5扩充卡+5扩充卡
⑧7.7前瞻、版本问卷、追猎:350+200+120
☆7.6版本持续期间资源合计☆
20565水晶(约73抽)+10扩充卡+1精准卡(进阶凭证)
山吹 》A希儿 》白夜 》迅羽 》朔夜观星
而以上这些是新手活动碎片直接就可兑换的,这些目前养成不亏,最好前期去培养好
综上理由:
对于白夜来说,平民物理战神,对于单挑皮皮马猛的一批,SSS不亏 。后期玩的话主要还是适用于战场。
对于A希儿,很适用于深渊,深渊割草不错,发力阶段SS,SSS不亏,很值得培养。
对于山吹,很好的物理必养辅助,不蓄力攻击虚弱效果,大招聚怪容易触发QTE,发力阶段增幅四星。
对于观星,同样很好的物理辅助,有单独的不出场触发伤害和大招效果,S和SS区别不大,SSS提升大对于迅羽,雷伤主C,操作感好,连打时有很长时间可以卡下无敌,大招容易积累,发力阶段增幅四星
SSS级「陨星-奈埃尔」
BOSS无伤害属性倾向。战斗共2阶段,BOSS全程为星尘属性,被星尘属性克制。
全局机制:被BOSS命中时会获得【懦弱值】,【懦弱值】积满后不再获得【勇气值】,BOSS将会释放强力技能。
角色命中BOSS或闪避BOSS攻击会获得【勇气值】,【勇气值】积满后不再获得【懦弱值】,角色闪避BOSS的二则技能并反击后可以击破BOSS的强化状态,【勇气值】积满后角色累计攻击BOSS到达8秒也可以击破BOSS的强化状态。
击破BOSS的强化状态后,全队角色获得增伤,星尘属性的角色获得额外增伤。
开局阶段:BOSS开场获得强化,期间免疫伤害。
第一阶段:BOSS会取下背上的大门砸下,此攻击为二则「纵击」,需要「闪避」躲避。
转阶段:场地内和目标持有的星尘残核会被清除,角色增伤也被移除。BOSS再次获得伤害免疫,并释放飓风攻击,击破双手和核心处的弱点(次数盾)后可以打断BOSS的技能释放并再次获得增伤。
第二阶段:BOSS会挥舞手中大锤,进行一次连续的「横扫」和「纵击」,「横扫」需要「跳跃」躲避,「纵击」需要「闪避」躲避。
SSS级「赫菲斯托斯」
BOSS为冰元素伤害倾向,对雷元素伤害有一定抗性,免疫火元素伤害。战斗共2阶段,BOSS全程为机械属性,被异能属性克制。
全局机制:BOSS会随着时间升温,需要通过打满冻结积蓄来降低温度。
BOSS机制需要强冻结积蓄来应对(目前冻结积蓄机制效果依赖「糖露星霜」,如果没有的话也可以使用「空梦·掠集之兽」等角色)
转阶段:(停止倒计时)BOSS会释放空中投掷,依次召唤3个【红色油瓶】,每个【红色油瓶】被击破会掉落SP包。
第二阶段:BOSS进入爆发模式,拥有高额减伤,在进入冻结状态后会解除爆发模式,随后会在场上召唤多个【黄色油瓶】,【黄色油瓶】全部被击破后进入格挡形态,强制解除冰冻状态,击破【格挡护盾】后进入虚弱状态,解除减伤效果并添加易伤效果。
本期推荐元素队伍:「月下誓约·予爱以心」、「真我·人之律者」、「月下誓约·予爱以心」+「雷之律者」
23年入坑,60多级了,感觉很肝……
福利不错,周年庆也送角色。
但是活动很肝,就签到送值得好评!
第一部剧情不错,终焉什么的,很感人!
但是,第二部,没搞头。
而且,真的很肝!
质量没话说!
角色塑造很棒!
但是,有点上班的感觉!
总结:可以玩!
米的游戏都很肝,不想肝的话,就不玩了。
看见活动就头疼…
游戏还是很友好的,福利也不错,就是剧情无聊点,活动剧情累点。
但是摸鱼更好。
福利确实不错,皮肤,s级,不充钱随随便便玩两三个星期就有十多个了……
还是不喜欢剧情向游戏,玩这种游戏剧情能跳过还好,不能跳过剧情的游戏就不好玩了。
活动完全不想碰,但是又想要活动皮肤,只能卸载了。
这种养成游戏,对于懒的人来说,只有三个字:
抽不起!
养不起!