三国志战略版台服可以说是国服的翻版,游戏环境和国服非常像,不过人比国服少一些。游戏中主要玩法就是学习各种各样的战术和玩法,更多的体现出来的是一个循序渐进,前期开拓疆域,后期则是防备和安居乐业,从而过上稳定的生活。
三国志战略版台服不能直接进入的话需要使用合适加速工具
一 :进服难
主要是不像一些fps游戏可以用游客账号,台服三战要么Google要么脸书要么就是这个sialia
二 :人少,服少,不怎么活跃
这里是以我所在的服来说的(也可能有活跃的服只是lz不知道)服务器也就200多个。各种攻占5,6级地和抽出橙将的信息少的可怜。一个州的盟也就5~7个
三 :游戏玩法不完全相同
为什么这么说呢?台服里的出生州比国服少2个(山东,巴蜀)后续玩法还不清,有待探索
四 :充值难
我用的Google登陆,点进充值界面后总是发生错误,充值的也是台币(反正不是rmb)估计只能当个0氪党了
五 :环境好
没有打广告的(好像只有国服才一堆打广告的,反正lz目前没有遇到过),节奏慢(相对来说,开服3~4天1w+势力值的也不少)
开荒准备
想要加快开荒节奏、平稳过渡到七本,我们需要做以下准备:
1,一些玉璧或金铢,用于加速建筑升级(1000左右)和抽取开荒武将
2,大约两天的充足时间:因为在前两天拥有新手保护,为我们尽快开荒提供了便捷。
开荒选将及思路详述
选将思路:开荒的主要战斗是野地守军,低等级野地守军也使用的低属性武将,而野地守军伤害来源主要依靠普通攻击,所以我们尽量选武力、统率属性优及伤害稳定的武将,而尽量避免低统率高智力及主动系伤害不稳定武将;除此之外,部队会有统御值(以下简称C值)上限,前期只能通过提升君王殿等级来提升C值,所以部分强力高C武将也并不适用于开荒。以下就给大家推荐部分强力开荒将:
主将:马超(高物理,普攻群伤)、董卓(边打边回血)、吕布(全扩第一武力成长,发动技能就游戏结束)、赵云(四属性都高、稳定不受控)、张飞(高武力高统率,自带技能伤害稳定)、甘宁/太史慈(一刀顶两刀)、孙策(那个男人前三回合勇猛无比)、文丑(边打边缴械禁疗)、华雄(越打越疼)
副将:曹仁/孙坚(吸收普攻保护主将)、夏侯惇(哪个敢动我)、孙权/吕蒙(武智双修)、郭嘉(给主将免控)、华佗/左慈/蔡文姬/法正(奶或者规避、低C万能搭配)
小氪玩家送孙策孙坚两将开荒基本不愁,平民玩家或者非酋都没有,也只能选四勾玉将,但原则不变,仍然优先选择高攻低C自带技能稳定伤害的将,比如送的关平我觉得也还不错,铜币抽奖也能出一些四勾玉将,比如超低C李典(全队加属性)、潘璋(瞬发伤害技能)、送的全琮(3C)都是不错的选择
打野思路
1、打空地、一级地和二级地随便上队伍基本无上,也别过多打低级地,武将5级左右开三级地,合理运用体力(武将卡自带120体力,新手期出征一次扣8点,非新手期15点)
2、吃不准的地可以点击地皮,先侦察,探兵力兵种,根据骑>盾>弓>枪>骑的克制顺序合理调整兵种
3、部队每出征一段距离,就会失去部分士气,士气决定了战斗时造成的伤害,士气停留休息会逐渐恢复,回主城或者调动进己方营帐会回满,所以尽量不要开太远距离的野地,若迫不得已,先行军至地皮上,待体力恢复再战
4、若领地已满或暂时无地可打(没有低级野地或打不赢高级地),可先放弃低级地,或者反复扫荡低级地提升武将经验,合理运用体力
5、野地中4级地5400兵力,强力阵容3000兵力左右可开,四勾玉阵容注意兵种克制,尽可能多兵力去开,降低损失,5级低9000兵力,强力阵容推荐5000兵力开,四勾玉阵容6000兵力,再带一队3000兵力补刀以防万一;打野地翻车在前期太伤,新手期虽然60%资源返还,但你比别人又慢了一步。
战法思路
三勾玉四勾玉将拆解战法后,需要同等级7张武将卡才能研究,五勾玉将需要14张四勾玉卡,微氪或豹子头玩家在前期缺乏金铢和铜币的情况下,建议使用三、四勾玉战法;开荒期一般选择契合武将的,比如缴械战法(盛气凌敌)、副将带减伤类战法(暂避其锋、八门金锁阵)、普攻输出类主将突击类伤害战法(奋突)、高攻主副将瞬发伤害类战法(横扫千军、不辱使命等)、嘲讽将高智副将恢复类战法。
整体思路
开荒期领地少,资源有限,为了尽快七本,避免自己瞎点主城建筑,一切跟着任务走(只做主线任务,副线加同盟也可提高资源产量,其余副线不做)。差什么资源开什么荒,石料只用于升级建筑,粮食只用于征兵。不断扫荡低级地,不让体力溢出,走任务主线第一天结束(开荒12小时算)时君王殿能升6级,开5级地(优先石头地);7级需要28w8的石料,需将仓库升级至9级(30w容量),期间不断开5级地、屯田高级石头地,新手期结束前一定能开军营。
注意事项
1.切记不要瞎点建筑,只跟任务里面的主线走;附上七本之前各大建筑最高升级表
内政:仓库9级 农场/采石场/伐木场/冶铁台7级 民居7级
军事:军舍3级 征兵处3级 武/谋/防/速3级 点将台1级
2、除主力队以外,可养一至两队战斗力稍弱的副队,用于铺路、屯田或拦截木牛流马;主力队做这些浪费体力,打地就完事了。
3、前期每天策书买满,全部用来屯田;第二天时,野外会出现贼寇,前期战斗力较弱,剿灭基本无损,但消耗1个策书,会随机获得一种资源,相当于一个小屯田。
4、尽可能提高主力部队武将卡战法等级,5级带第二格战法,觉醒后(武将20级、主技能10级)开启第三格战法,新手期遗忘战法返还所有点数,不断调整战法应对各种问题。
5丶同理8本爆仓 第十章的任务做了不要领,包括打城 邮件给的资源,到最后仓库快满的时候都领了 就可以秒升啦
诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
赵云:破阵摧坚+所向披靡/横扫千军/卧薪尝胆 刘备: 白毦兵+八门金锁阵
队伍强度:T0
阵容说明:
S1 不用考虑的王者。除了暴力吴弓,几乎没有天敌,前提是 战法齐全。在诸多战法还没有出现的 s1 ,如果有一套奶枪就 意味着你可以横着走了。其中赵云带所向上限最高,常规带 法。一般奶枪的赵云不推荐携带卧薪,奶枪本就伤害不足, 携带卧薪有点过于不足了。
阵容搭配:
诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
张飞:盛气凌敌/破阵催坚/横扫千军/落凤 刘备: 白毦兵+八门金锁阵/盛气凌敌
队伍强度:T0
阵容说明:
奶枪的变种,由张飞替换掉了赵云,故名天下第二枪。各有 优缺点,张飞胜在输出高。张飞的燕人咆哮一局下来伤害爆 炸。值得注意的是,有张飞的队伍是盛气必备,盛气克制蜈 蚣也是不错的。其他的兵种/阵法看自己组队需求携带,优先 推荐盛气八门白耳全带。全没有的情况下,暂避保护张飞也 是不错的。
阵容搭配:
诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
赵云:破阵摧坚+所向披靡/横扫千军/卧薪尝胆 张飞:盛气凌敌+落凤/所向披靡/横扫千军等
队伍强度:T0 阵容说明:
跟奶枪同级别,抛弃了续航能力,避开魏盾吴弓,搭配比奶 枪自由,除了诸葛的夺魂+杯蛇不能换以外,盛气不可更换 以外,其余的输出战法皆可用以上的随意更换,有哪个用哪 个。
阵容搭配:
刘备:陷阵营+暂避其锋
关羽:盛气凌敌/横扫千军+纵兵劫掠/白眉。
张飞:落凤+/横扫/盛气
队伍强度:T0.5
阵容说明:
克制 S1 所有弓兵,续航能力强稳定。俗称万金油,什么时 候都能用来混日子,战法也不贵,平民党首选目标。
阵容搭配:
刘备:盛气凌敌 +暂避其锋
关羽:横扫千军+纵兵劫掠/白眉 张飞:破阵摧坚+落凤
队伍强度:T1 阵容说明:
如果走盾,刘备主将,走枪,关羽主将。这套比传统桃园胜 在兵种切换,走盾打不过某些魏骑什么的,可以一试。不如 上面的满配桃园盾更万金油。但战力也十分不俗。
阵容搭配:
刘备:陷阵营+盛气凌敌
张飞:破阵摧坚+落凤/横扫千军/所向披靡
黄忠: 白眉+所向披靡/纵兵劫掠+暴敛四方
队伍强度:T1
阵容说明:
上限看黄老爷子发挥,战法搭配自由度高。除了破阵、横扫、 所向以外,落凤、纵兵也可以用。不变的是黄忠推荐一定要 带白眉提高战法发动率,黄老爷子太能演了。
阵容搭配:
赵云:破阵摧坚+卧薪尝胆/所向披靡/横扫千军
关羽: 白眉/纵兵劫掠+横扫千军
张飞:盛气凌敌+落凤
队伍强度:T0.5
阵容说明:
五虎控制强输出高。暴力阵容,猛男阵容。没什么特别注意 的,也是万金油阵容之一。几个赛季没问题。注意一下速度 先手能够打出控制 更利于五虎的多穿
阵容搭配:
诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
黄忠: 白眉/鲁莽+万箭齐发/暴力的物理战法
刘备:八门金锁阵+无当飞军
队伍强度:T0.5-T1
阵容说明:
思路和奶枪差不多,加之这队为弓兵,完全不虚蜀枪。
阵容搭配:
诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
法正:八门金锁阵+无当飞军
徐庶:四面楚歌+克敌制胜/法输出
队伍强度:T1
阵容说明:
发挥比较看脸,任何队伍能打,大概率会平。克敌制胜一定 要搭配四面楚歌+无当飞军一起使用,这几个加一起效果连 携起来很不错
阵容搭配:
诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
赵云:破阵摧坚+横扫千军/所向披靡
陈到:八门金锁阵+盛气凌敌
队伍强度:T1
阵容说明:
少了奶枪的刘备续航,且核心战法需求颇多,带盛气是为了 打甘太程等弓队/突击队
阵容搭配:
关羽: 白眉+横扫千军
张飞:落凤+盛气凌敌
马超:大戟士/兵峰+一骑当千/暴戾无仁
队伍强度:T1.5
阵容说明:
如果赵云刘备诸葛组了奶枪,那么关羽张飞没地方用了之后 而组成的队伍,如果马超战法无法顶配,盛气凌敌也可以给 马超带。
阵容搭配:
诸葛:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
赵云:破阵摧坚+卧薪尝胆/所向披靡/横扫千军
马超:兵峰+暴戾无仁/一骑当千
队伍强度:T1.5 阵容说明:
诸葛赵云带条狗,张飞还是比马超稳很多。只推荐没张飞时, 用马超,而白衣这个名字,听起来好听罢了
三国志战略版这是广州灵犀互动娱乐有限公司开发发行的国产SLG三国题材策略手游,这类游戏并不少见,但是像三国志战略版这种能活下来并且长期霸榜的十分罕见。有句话说得好“几万块扔里面溅不起一个水花,几十万扔里面你也打不过十个白板玩家”。
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