碾碎它们这是画风看起来比较老的肉鸽塔防游戏,本作难度还是有的,而且不低。这点主要是反映的怪物量多,而且技能抽取的随机性要比其他的肉鸽游戏来讲高很多。所以很难凑齐一套完整的流派。后期的关卡设计也是单纯的数值膨胀,所以玩到后面确实挺难的。
神币使用强加
游戏中你需要顶替被老板开除的前任骑士,通过点击和各种技能来保护城墙,不被怪物击破。
游戏方式很简单,你需要通过不断点击消灭地图上出现的怪物。屏幕上面的白条是护甲值,护甲值没了后会消耗生命,下面的黄条是普攻值,没了后不能普攻。
每波结束后可以选择主动技、附魔技和祝福技。还有三个npc可以升级属性,获得技能等。游戏中还有三个天气技,分别都有不同的效果,但是只能放一次,后续要通过npc和广告补充,所以最好等后面放。
游戏结束可以获得圣杯用来升级天赋,可以优先升级普攻伤害和能量回复。然后在对局开始前可以用宝石抽取技能,然后可以提前带好两个技能进入游戏。
游戏推荐玩火系或者普攻流,电和冰就不要选了。火系伤害高范围大,选技能的时候就选火系技能和免疫伤害的,还可以带个每波回血的,好在撒旦那升属性。普攻最主要的技能就是兴奋剂,其他的带普攻范围、能量恢复,还有普攻一些特效之类的。
总的来说游戏还不错,就是玩到后面可能难度比较高,特别是碰到能复活的boss,恶心的一批。还有后面小怪可能都比boss恶心,召唤一波弓手城墙就唰唰唰的掉血。
普攻流吃基础普攻加成的祝福和加成基础普攻减范围的恶魔祝福,主动技来个普攻强化(四倍还是五倍来着)最好再来个腐蚀,防御方面带击晕缴械和无敌都可以
然后附魔带能量球,共鸣击,横扫,连击。
次要祝福吃子弹数量加成(恶魔版可以不要)普攻能量回复,所有伤害增加,自然之力(前期可以更好用血换技能)和极度专注也可以带。
PS:同类型技能重要程度按先后顺序
子弹流主要祝福吃子弹数量加成和恶意分裂,然后是魔力涌动,能量注入和各种属性增伤。
附魔技能带寒霜投射,火山核心,爆燃,火球,雷霆指引,球型闪电
主动技能一笔勾销是肯定要的,然后带两个防御类的和一个腐蚀以及一个防止小怪太多解场救命的(推荐冰系带减速的那个技能)
次要祝福带能量残影,极度专注,预知气象,也可以带上自然之力换血
虽然但是,子弹流最怕的就是头盔(笑)
紧握力量,魔拳紧握,兴奋剂,腐蚀击,共鸣击,普攻能量球,剩下来个城墙无敌和一个缴械,一笔勾销
还有些次要的,横扫,40%对随机敌人打闪电那个
天气冻结有机会就拿,加伤害的多拿
你会发现就连第21关的boss都可以20秒之内击杀,之前的关卡清理小兵都用不着点上去,点空地就能清,除了天启之外的小boss更是连走都走不到门口就被秒了
打开之前:不是吧,不是吧,不会又来一个割草游戏吧。
打开以后:对不起,我给跪了,我怎么又gg了,这个游戏也太难了吧。
前任骑士因为守护城墙不力,被不讲人情的老板(神)给辞退了,于是,我就被赶鸭子上架来接替勇者的位置了。勇者这个职位真的不好当啊,上有不近人情的老板,下要尽心尽力对抗魔物。如果一个月没有2000块钱,我才不愿意来呢。
作为勇者我的主要责任就是守护城墙,如果城墙失手,那我也失败了。每一次攻击都需要使用黄条,如果黄条没了,我就不能攻击敌人。每一关后,我都可以选择一个技能。(主动技,附魔技和祝福技)抠门的老板都不会让我全部拥有。
虽然说我拥有了普通人没有的各种技能,但是面对人山人海的魔物,我的能量总是显的捉襟见肘,技能也只能使用那么一两次。我也很努力的在攻击魔物。但是每次失败以后,那个可恶的老板都会说我,想要把我辞退。
要不是为了那一个月2001的工资,这个勇者谁爱当谁去当捏。