蹩脚的炼金术师是白信鸽工作室迈出创新步伐的试验品,画风显得与他家其他游戏有所不同。不能说这是一款休闲游戏,因为玩起来真的很累(手忙脚乱内种),但是这游戏,意外的很上头,玩起来乐趣还是蛮多的。
这是一款经营与roguelike结合的即时手游,画面虽然不精致,但是却十分耐玩。
游戏的操作很简单,主要就是拖动,点击等,玩法内容也很新颖,玩家作为一名炼金术师,需要通过把不同属性(分为水火土气四种)的物品放在炼金阵上炼出客人想要的东西,并在他们走之前拖动给他们,以赚取金币。
每一天都会有随机事件发生,会影响到炼金,在限定的时间内完成每天所需要的目标数量的金币即可完成基础的任务,如果时间还有剩余,则为双倍奖励时间,游戏很看运气,也很需要手速的反应,只有最快完成相应的炼金任务才可以交付。
每一天结束后,在新一天的到来之前可以用金币抵消自动产生的下一天的游戏所有的负面效果,以更好的完成下一天的任务,所以说,游戏一天比一天难,每一天所赚得的金币都很有用。说这款游戏是即时的,是因为每一次游玩,时间结束时没有能够完成目标则这一局游戏结束。
该局游戏获得的炼金原材料和金币都会消失,只有游戏结束后结算所得的经验不会消失,玩家由经验可得天赋点数,升级天赋获得buff,这可以使之后的每局游戏有所加成,
【混合roguelike模式】
roguelike与紧迫的经营玩法相结合,引爆你每一局的操作,且每一局都有新体验!
【丰富的炼金成品】
4种炼金元素排列组合而成的69种炼金成品,你永远不知道下一个顾客是什么需求!
【茫茫多样的材料】
100多种不同的炼金材料具有不同的效果,合理搭配与合成炼金材料能使你走得更远!
【形形色色的顾客】
不同的顾客拥有不同的个性,你会如何满足他们的需求以及适应他们奇奇怪怪的个性呢?
【多样的随机事件】
每一天都会有不同的随机事件发生,每一关都有意想不到的顺境与逆境!
【不停增长的难度】
每一局游戏都会随着生存天数的增加而增长难度,要合理利用手中的资源来无视它们!
【游戏外的天赋系统】
玩家评测
是我最喜欢的魔法元素,所以我马上下下来玩耍一番。可以选择中文,看起来是国人做的游戏。
这个游戏其实是拼手速的敏捷经营游戏,进去经过一个教程之后会发现就是经典的经营游戏,将适合的材料拖向材料台混合生成客人需要的药水,有一点点梦幻药剂的影子,相较之下,游戏场景制作比较简略。
游戏第一关的难度就不低,不断丢弃材料刷新出需要的元素,全凭手速,还需要在制作台点击5下,制作过程简单且繁琐,机械重复容易产生厌倦感。不太好玩,一开始的难度调得太高,我玩着很暴躁。
虽说不同的客人设定是一个亮点,需要考虑先为哪个客人制作物品,但是这个材料刷新太过不人道。反复重打,勉勉强强过了第一天,比较靠运气。
2.6.5|207.22MB
6.6.6|30.82MB
1.12.2|87.32MB
1.4.4.9.6|145.55MB
2.3.5|141.7MB
1.19.83|173.10