率土之滨小米渠道服是在小米游戏中心发行的率土之滨小米客户端版本,该版本也是为小米账号用户提供登陆的渠道服,该游戏的玩法别具特色,玩家在游戏中扮演的是一位领主,你需要发张并建设自己的城池,升级粮草、兵营,招募、收集各种武将,通过征兵来不断提高武将兵力。说实话率土之滨游戏的整体画面精美,毕竟其是采用的是顶级的3D引擎打造,其内还有逼真的战场环境,亦或者是精美的人物设定,都能为玩家带来视觉上的战争盛宴。
率土之滨小米版是一款战争沙盒SLG类游戏,游戏整体为玩家们提供了一个全自由的东方战争策略沙盘,你可以与众多玩家组建同盟,一起在这汉末大争之世中,创造你们的专属历史。 玩家在游戏中作出的策略抉择,小到寸土,大到国策,都有可能影响到游戏的走势和结局。
率土之滨小米渠道服暂时无法官服,如果要转服的话,只有等小米渠道服和网易官方的合作到期后,网易官方才会开放小米渠道服账号转移到官服的通道。
率土之滨小米渠道服需要玩家快速夺取洛阳,以成为三国沙盘世界中的最强者,历史由你创造。
招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实玩家随时对抗。
抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力。
1、吕蒙:嘟嘟队的实际核心、吴弓队真正的灵魂人物。
2、刘备:俗话说,无刘备,不蜀步。没有刘皇叔的蜀步,不论如何组合,都难以称得上是核心队伍。原因在于,作为步兵队伍,由于速度的劣势必须要具备较强的生存能力和肉度,才能在八回合的战斗中做到后发制人。
3、张辽:虽然在二赛季、三赛季辽神的地位大为衰落,但是在一赛季,作为菜刀队核心,其神将地位毋庸置疑。毕竟在一赛季中前期,对于大多数平民玩家而言,能拆出战必断金的依然是极少数。
4、曹操:有人说魏骑的核心是曹操,然而我却并不这样认为,一赛季常见的魏骑搭配中,不论是荀彧、夏侯渊还是四星郭嘉、曹仁,和曹操技能的配合度其实并不高。之所以将曹操列在核心武将排行榜的第五位,是因为他的出现可以拯救一批短手神将。
5、马超:有趣的一点是,作为同靠普攻吃饭的马超,与其它菜刀队不同的一点是,他其实是不怎么怕战必断金的。攻击距离3的马超站前锋位,带上回马,对地方任何的武将而言都是一个巨大的威慑:只要你打我,我就反击你。
大乔流氓队
一、阵容介绍
大营:赵云,一骑当千+XP击势;近战+列阵
中军:大乔,XP三军之众+避其锋芒;固阵
前锋:孙权,浑水摸鱼+始计;迂回+地利
二、阵容解读
大乔新用法,代替张机组流氓队有奇效。
大营赵云,全攻击加点,战法【一骑当千】【击势】,整支队伍的核心输出,带特性的效果更好。
中军大乔,全谋略加点,战法【三军之众】【避其锋芒】,带三军和避其代替张机的作用,自身战法带有一定输出,可以补充大营输出的不足。
前锋孙权,主谋略加点,战法【浑水摸鱼】【始计】,流氓队前锋孙权的标准战法配置。
比较怕蜀骑和菜刀队,对上垒实队看运气优势平还是劣势平。
貂蝉形兵
一、阵容配置
1、大营:孙权
战法:S3形兵之极+疾风迅雷;迂回+地利
2、中军:孙策
战法:步步为营+愈战愈勇;难测+侧击
3、前锋:貂蝉
战法:XP三军之众+XP兵无常势;守备+固阵
二、搭配理由
利用貂蝉稳定暴走控制和减伤效果微改的变种吴形兵。
大营孙权,主谋略加点,战法【形兵之极】【疾风迅雷】,利用疾风的先手效果给队伍施加buff。
中军孙策,全攻击加点,战法【步步为营】【愈战愈勇】,队伍的输出担当,步步换桃园的话可以在后几回合补点稳定的输出,坦度会下降。
前锋貂蝉,全谋略加点,战法【三军之众】【兵无常势】,貂蝉带三军和兵无常势提高了回复和坦度。
孙权疾风让貂蝉暴走以后也拥有了无缝的控制时间,拖平赖线能力较强。
出征:
首次出征,根据系统送的赠送4张四星卡,曹操+黄埔开局600兵直接打2级地(过任务)。刘岱和张邈用来铺路(不征兵。打一级地),往四五级地铺,快速铺完下,太史和太后可以做下陈情。如武将历练和战法演练,开始上太史和太后开始征兵,主升太史主战法,太史(大营)+太后(中军)(还没开前锋),征满兵1000.直接打三(基本能过,过不了是你脸黑),第一块三最好是是石头地,打完直接屯田
任务序列:
新手一定要跟着任务做,不要乱升建筑,会卡任务的,导致资源短缺,s1我听过最多的就是缺啥资源,在不是一直翻车的情况下,缺资源完全是你的操作导致的!
主城建筑:
开荒2条主线,一是组队打地,二就是主城建筑。在主城建筑的升级顺序也在任务序列中,但根据战略目标,很有必要单独拿出来讲解。
兵出征和升级建筑后一般有几分钟的闲暇时间,建议点开主城设施里的建筑,看看每一个行的建筑有什么作用,这直接决定我们要想弯道超车,可以在任务提示外自己怎么升级建筑。
仓库:爆仓后资源不再自然增长,快满了就点,提前点仓库还可以节省后面秒仓库的20玉多次。
采石场:石头一直都缺,而木铁不缺时,升级石头消耗木铁以求平衡。
募兵所:我的队伍2.5c+1.5c+2.5c=6.5c,对应城主府4级,4本后就开始升5级募兵所-1级统帅厅。
集市:资源的不平衡都是我们难以避免的,为了提升游戏体验,建议在5本后点亮集市,可用于某种资源临时缺乏干等的情况。
此外的建筑升级,就按照任务队列走,心理清楚我们要完成7级主城府-10级兵营-8级主城府主线,其他都围绕这个来升级,除非有紧急需求,比如同盟打城要组拆迁队,就升级2级统帅厅。
无论老手还是新手必须要做的就是探路:4级地开始探路,用来估计土地守军的强弱,选择兵种克制的打。注意其部队攻击距离、战法、兵种尤其重要,不要无脑上,不翻车才怪,一定是斯巴达探路(不征兵),除主力,其余部队一律不征兵(补刀队大概用不着,稳点开就行,3000开四,5000开五,不要攀比,急功近利)问就是
跟着任务做,到第五章开统帅厅,大营太史+合适的四五星中军+太后,兵力到3000就可以尝试开四,然后一直刷四,周围没有四,就扫荡,大概到16-18级5000兵左右可以尝试开简单的五级地,开完五开荒基本算结束了
战法经验:
前期铜钱,全转战法经验,战法经验很有限,所以一般将输出战法点到5级后,优先升级要觉醒武将的自带战法!武将主战法10级
20级觉醒后可以多带一个技能,战力会又一次提升。另外,有可能20级了战法不到10级,或者没有材料觉醒,没关系,继续练级,升兵营,到高级地,放弃低级地,提升战力和势力,就是开荒的目的。
该拆的武将就拆,不要留着下蛋,武将本身没用,拆的战法好用,部队的战斗力很大部分跟战法挂钩的,该拆就得拆!
系统赠送的卡都是很重要的,积累武将和战法对于新手很重要。
【司马懿】前期开荒,后面拆战法【步步】
【刘备】建议拆【青囊】给前排稳定回血
【朱儁】留着组先手碰瓷队或撞地队
【孙坚】建议拆【温酒斩将】给物理武将
【袁绍】拆【大赏三军】,不要贪那点拆迁值,没啥用
【灵帝】新手输出将,配合何太后组队,28天免费领
四星战法最好用相同四星合成,节约四星,五星战法平民也用四星合,大佬除外
率土之滨手游通过其独特的自由沙盘玩法、深度策略挑战、动态变化的游戏世界、丰富的历史文化底蕴以及强调社交互动的特点,为玩家提供了一个可以自由创造历史、实现战略抱负的平台,是策略游戏爱好者的不二之选。
版本 6.5.9 2024-07-24
【校友赛报名开启】
-校友赛报名开启,从0开始,勇夺征服!
【陈寿特性卡】
-随天下解锁获得陈寿特性卡,不同特性卡将有不同扩展特性
【佣工玩法】
-佣工可提升资源产量、协助建设设施等
【暑期系列活动】
-南园消夏:提高繁荣度得虎符奖励
-百城纵横:初始一座城,提高占领值得虎符
-限时节气画像:孙权、孙尚香画像出售
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