无尽的拉格朗日b服是一款太空史诗向的战争策略手游,该游戏最吸引人的地方,就是游戏的整体画风肯定是重点,毕竟该游戏整体是冷色调为主因为是科技题材的,所以游戏展现的科技感十足,再加上是在外太空,就更能抓住玩家的心,让玩家对这种未知充满好奇和憧憬,再加上无尽的拉格朗日游戏还是采用的3D的建模设计,让各种战舰都显得格外的真实,在体验游戏的时候也会很容易被拉入这种未来世界的氛围里面,让玩家有一种身临其境的感觉。
无尽的拉格朗日bilibili版是网易官方与Bilibili客户顿端合作运营的一款太空题材的星战策略手游。游戏通过采用全新的引擎技术打造,拥有高品质的高清画面,可360°的为玩家展现科幻的宇宙太空场景,带给玩家非常震撼的视觉体验,玩家此次将将进入到神秘的宇宙星河中,从一个小飞船逐渐发展,扩大自己的实力,逐步建立属于自己的庞大的银河帝国。
每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,每艘船的蓝图有5-7个配件系统等待改装,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。
孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。
舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。
T0:康斯但丁大帝
T1:艾奥级、太阳风暴、乌拉诺斯之矛
T2:卡利斯托、斗牛级、林鹗级、奇美拉
T3:卫士、cas066、维塔斯-B010、枪骑兵、水母、苔原
T4:蜂巢守卫、KCCPV2.0、CV3000、光锥级、ST59、孢子A404、刺蟹、澄海级、RB7-13、红宝石
T5:太阳鲸
T6:佩刀410、牛蛙、谷神星、虚灵、狩猎者
T7:AC721、B192新大地、CV-M011、维塔斯A021、雷利亚特
T8:CV-11003、阎神星、鳐、星云追逐者
一、主力舰队
1、主力舰队主要就是来迎战的,要和对方正面抗争的一支队伍。
2、不考虑战斗巡航,前排最好的选择是奇美拉巡洋舰,8艘舰艇满160指挥值。
3、中排和后排需要有输出能力,基本型Ricallisto是不错的巡洋舰杀手,8艘船满的时候160的指挥值被占用。
4、最后剩下80个指令值。 在对方舰载机较多的情况下,需要补充防空能力,用4个光锥(80指挥值)来补。
5、最后一个空隙,如果不需要防空,可以在中排或后排填高输出战舰或子模型。
6、增援舰以高输出的帝王战列巡洋舰或风暴巡洋舰为主,使用大枪和ST59,但是移动速度会很低,所以需要提前计划好时间。
二、输出舰队
1、因为游戏的第一个舰队的交战规则,当两个舰队攻击一个舰队时,只有最先接触的舰队才会受到伤害。
2、所以输出舰队的职责很简单,输出满员,不考虑生存。 在这种情况下,前排的最佳选择是艾奥。
3、满8艘船拿144指挥点,10艘斗牛船拿80指挥点,中排10颗红宝石拿50指挥点,后排10只蜇刺水母拿60指挥点。
4、指挥点还剩66点,带上AC721航母+护航艇或者谷神星+战机,可以补上指挥值,对于增援使用皇帝或风暴来增加输出。
三、高速抄家舰队
1、这支舰队的任务主要是拆除对手的前哨和采矿平台,注意在星图上移动速度快,行走灵活。
2、可用的攻城型战舰是诺玛M470+云海级。 前哨装备齐全后,可以用FG3000快速拆解。
3、这是一种快速移动的护卫舰,如果要拆中级和高级的挖矿平台,就需要一个完整的团队,配合驱逐。
一、资源篇
请注意,《无尽的拉格朗日》是一款高自由度的游戏,开拓者们对于游戏内容有着不同的理解和体验方式。因此,采纳投稿内容不代表官方立场。我们欢迎各位开拓者们对于投稿内容进行思考和讨论,并在评论区分享你们的观点。
整体概述
玩法简单来说:
一、通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰
二、通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图
三、通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)
四、使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗
1、资源类型有什么?
金属、晶体、重氢
初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢
2、资源怎么来?
资源的来源主要来至两个方面:
第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑
第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说;
3、资源怎么样采集?
特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多
秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈
从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量
在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了
要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集
但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架
所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船;
这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够
4、资源的增长速度怎么提高?
抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能;
无尽的拉格朗日前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。
在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少;
5、资源是不是无限采集,一直放着就可以了?
每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;
要注意在过了新手期之后,盾没了,会有一些奇怪的人打你的工程船
(不开玩笑,没盾的当天被打爆了3艘工程船)
所以每次登陆无尽的拉格朗日先看看战报,看自己的船有没有被打爆。
超大地图毫无边界,以大陆地块为单位计算的超大空间,不同的国度需要一一探索发现。
玩家在游戏内无需任务自由冒险,不需明确指导,自己做出规划完成对于整个空间探索。
各种高科技装备都是能创造出来哦!至于装备是否强悍,那么就看玩家们如何进行搭配了!
无尽的拉格朗日整体宇宙世界观极为新奇,但是本作并不是依靠剧情而发展的游戏,所以本作在剧情方面并不是很侧重,只是给玩家提前挖好了沉浸十足的世界观。
版本 1.2.546452 2024-07-26
全星系新增及调整内容:
1.新增了《拉格朗日编年史》档案收集玩法。
2.调整了分舰队玩法的机制。
3.优化了安东塔斯导航的美术表现与交互方式。
4.优化了“资源请求信标”技术蓝图和战术道具的主效果显示,现在将直接显示可获得的资源数量。
5.优化了主线任务中,停靠相关任务的需求描述,使之与实际需要执行的指令相符。
6.优化了星系勘探中探索报告的邮件显示文本,将隐藏对探索数量为0的对象展示。
7.优化了小队/联合体/组织成员界面的显示:在可以点击的玩家和小队ID下方添加下划线。
8.优化了邀请功能交互:小队/组织管理人员在任意玩家详情界面及小队/联合体/组织列表右侧的展开条目,可以邀请玩家加入小队/组织。
9.优化了收藏玩具“时空光影机”的交互方式。
10.优化了开拓准备界面中装备效果的显示。
11.联络码填写界面新增了篝火舍“联络码分享”话题页跳转。
12.完成控制后,若控制效果可用,控制目标的详情中增加了效果激活的标识。
2024|103.59MB
1.0|123.91MB
2024|168.97MB
2024|103.59MB
2.3.5|141.7MB
1.035|719.3MB