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实况足球网易版

实况足球网易版可以说是目前国内最火爆的足球手游之一,虚幻四引擎做的游戏画质这块不用太担心,最终呈现出来的效果还是挺不错的,玩法上就是足球题材+经营玩法+球队对战。游戏中可以跟人机对战也可以跟真人对战,个人觉得人机更强一点,真人面对这么多动作按钮难免有点疏漏。

游戏介绍

实况足球移动端确实还不错的足球游戏,比switch上的fifia好玩,毕竟switch只有三十帧玩起来还是太遭罪了

抽卡就是双刃剑,不管是fifia还是实况都这样,可以享受以小博大100金币出货的快感,也可以赶上上万金币打水漂的失落,有点像那啥

毕竟是手游,还是养生为主,抽球员随遇而安

排位呢只玩教练模式,也没怎么打过联机,只是感觉人机延迟低更流畅,联机反而腿跟灌铅一样,喜欢pvp的还是慎重

实况足球网易版球员加点推荐

首先,加点有三个挡位,对应能力值的消耗不同:

1-4个加点,每个加点只消耗1个能力值;

5-8个加点,每个加点需要消耗2个能力值;

9-12个加点,每个加点需要消耗3个能力值。

12点以上就不推荐加了,消耗的点数又变多。

举个例子:萨拉赫总共32个能力点,我要是射门加4点;那么需要消耗4点能力值;射门加5点,需要消耗4+2的能力值,以此类推。

所以加点的原则之一就是根据总的点数分配,像是基础高光这类球员,点数可能就12点,关键数据加4点是最优解;点数高的,分别以8点和12点加关键点数为优解。

参考珠海up的球员数据阈值的实验结果,还有以下加点原则:

速度的阈值是95,只要加到93,加上满级风格加的两点,就已经可以达到了;

如果需要很好的传球能力,地传卡81性价比很高,空传加到88就可以;

后卫主要加防守和双速项,数据最好不要加到95以上,不然会有溢出;后卫的双速最好加到71以上;

这版本身体接触跟假的一样,盘控数据变得非常重要;

守门员有三项数据,前两项偏重要一点。

这么给你们说,你们可能还不会加,于是我想到一个很方便的方法:自动加点+微调。

自动加点

加点真的太费精神了,对于不喜欢这种模式的玩家,自动加点就很方便,但是,千万不要迷信自动加点,一定要检查一下!

有些中锋,自动加点会给你加防守,甚至不是守门员的,会给你加守门。

自动加点会保证球员的总评最高,但并不是所有数据都合理,有些数据会溢出,有的加了一点用没有,所以需要微微调整。

比如这个时刻内斯塔,自动加点下,防守组加了7点,防守意识和铲球都溢出了,刚才说活,95左右就OK了,卡4个点的最优解就行。

防守加4点,身体接触这组加4点,爆发加到71或者72就行,剩下的点速度,还能留一点给风格,内斯塔的加点应该挺统一的。

关于究竟让谁的风格加到99,建议选择那些你在阵容里雷打不动首发的,门将一个,毕业球员选几个,推荐内斯塔、克鲁伊夫、维埃拉、鲁梅尼格这些。

我个人不太推荐极端的加点方式,比如非要把双速、传球这些数据拉很满,其他数据干脆不加,所以我的加点方案可能有点不一样……

玩法技巧

1.快发任意球可以点解围键,解围后重新发球

2.界外球也可以手动前插

3.角旗杆是障碍物,球碰到会反弹

4.球快出界的时候,距离过远,球员会放弃追球,但是球滚到边线上停了,双方球员只能手动拉过去拿球

5.受伤后在场外休息的球员,本方进球后会爬起来参加庆祝,可以朝他休息的地方拉边庆祝观看

6.防守身后球的时候,不要急着点传球键回传,回防时间过长,传球白线会自动取消,再点传球会让后卫顿一下。

7.解围方向就是方向键方向,不要方向键对着自家球门解围,或者不按方向键随缘解围。

8.门将出击的时候,回拉中后卫让他减速,不然撞到门将身上会让对面捡漏或者乌龙。

趟球可以超级大趟,用紧密控球接普通趟球即可触发,跑步距离少则七步,多则十二三步。

9.点球大战结束有两种场面,大部分是赢球方庆祝,极少部分是给输球方球员失落场景特写。

10实况手游圈约定俗成的油炸丸子,是个拉球动作,两次触球动作更接近现实中的油炸丸子。

11.马赛回旋有两种动作,一种是不踩球的麦吉迪转身,一种是齐达内的马赛回旋,跟踩球技能无关。然而踩球技能加两次触球,会触发踩拉球的两次触球。

12.有马赛回旋技能的球员,偶尔接球转身会很丝滑地把球拉过去。

13.接球时方向键跟来球路线垂直滑动,会把球漏过去,可以用来漏球过人或者给后点球员。

14.守门员没收足球后,急着开大脚,球的落点会锁定不到球员而出界。

15.守门员持球的时候,可以用假射取消大脚,再点一下直塞键会把球丢地上,可以用来拖时间。

16.每次死球,只有一次暂停机会,都有暂停时间的情况下,暂停机会是共享的。不想让对面换人的时候,可以提前点暂停键,暂停页面弹出来后马上返回比赛。对面往往来不及点击暂停比赛进入换人界面,只能等下一次死球机会换人。

17.守门员捡慢速地滚球的时候,也会出现捡空气的情况。

18.沿底线出击回来的守门员,偶尔会卡在门外的边网,顶着球网奔跑,这是打空门的好机会,守门员只有四肢能在边网外伸进。庆祝的时候方向键一直对着球门里面,球员会在门里面来回跑步。

19.由于游戏外观没有优化完善,会出现球已经过了门将,却被门将身后的空气扑出的诡异场面。

20.游戏里没有无逆足的说法,应该是保留了55脚的上限。即便是44脚的球员,射门传球还是更爱用顺足,盘带的时候顺足触球频率更高。所以无论逆足怎么强,外脚背弧线球依旧是很有价值的技能。

21.游戏里面有个独眼的泰国球员,卡面是独眼,建模是独眼,现实也是独眼。

22.传奇球员出货界面,有右手捧球跟左手把球抱在腰间两种动作,这个不是随机的,是根据球员评分决定的。

23.光标切换不仅仅是点击那么简单,切换键往哪个方向滑,就能切换到哪个方向的球员身上。

玩家评测

1.画面(四分)

大制作的质量就是有保障,画风还是延续前作的风格,场景的话就是希望能加入天气系统,类似的游戏一般都会加入天气,这样会更有代入感一点。

2.音乐(三分)

实况足球的BGM一直都在我的歌单里,都非常的好听,但是一个足球的游戏.

3操作方式(五分)

除了经典的操作方式外,还有一种滑屏的新操作方式,操作起来会更加简单一点,但是个人还是比较喜欢经典的方式,玩起来比较有感觉。

4.平衡性(四分)

总的来说还是不错的,操作还是竞技游戏里比较注重的,当然稍微氪金一点可以较快获得比较好的球星,快速增强你的战斗力。

5.bug(四分)

感觉游戏是很好,但是这个代理授权稍微差了一点,好多经典的球衣都没有办法选出来;除此之外,感觉游戏的优化还能加强一点,玩起来的时候稍微有点卡顿,经常我控制球员长途奔袭到球门前准备射门的时候会有卡顿,这就很气了。

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