王牌战士1手游抛开运营不谈,其他各方面太优秀了,也是无数玩家退坑之后又舍不得,再次回坑的游戏。王牌战士1拥有日式二次元朋克风的画面,顶级BGM,毫无违和感的CV,超高适配的优化,还有各种过场、结算、场景、故事线、大厅等等等等,无不体现这游戏制作的用心。如果不是运营作,在手游里不说第一梯队,至少是完全可以碾压CODM、CFM这些FPS的日活的,但败就败在了游戏是魔方运营。
目前游戏中的模式包括王牌战场、竞技对抗、休闲玩法及排位赛四种,其中竞技对抗中又分为团队对抗、据点占领、骇客入侵三大类。
现在为大家重点介绍一下竞技对抗模式中的三种玩法:
团队对抗玩法的主要核心在于击败次数,率先达成击败次数的阵营获得胜利;
据点占领玩法的主要核心在于双方争夺场景中央的占领区域,成功占领后己方进度增长,占领进度先达到100%的阵营获胜;
骇客入侵的主要核心在于抢包,安包,在规定时间内进攻方如果安包成功并且没被防守方拆除那系统判定进攻方获胜,但如果进攻方在规定时间内未能安包成功,那么防守方获胜;
第一优先级:
时空探员,啥模式都能玩,容错率高,非常之离谱的伤害
第二优先级:
魔炮,啥模式都能玩,万金油,且很难死,非常难针对!
老兵,团抗,爆破无敌,一个烟就给对面恶心的七七八八了
第三优先级:
重盾,最强肉。重装的血量,游击的射程,压制的火力。如果你要玩占点,并且喜欢玩肉,最好整一个
其他推荐(不推荐优先买):
狙击:雪
重装:监察官
游击:飞将
压制:镭射
突袭:多米尼
关于新手打折的英雄买不买
火神,雷霆女王,独狼
我只推荐雷霆,独狼二选一。火神太拉了
关于副本英雄先打那个比较好(我劝你不要先打这玩意)
火武>马琳>穷奇>斯芬克斯
新手有那些英雄不要碰
双子,拾荒,暴风
守护者看起来很好玩,我该买不买
不!要!买!
双子作为王牌战士中血量最少
且永远都是2条命的的选手
用的不好只能被当成“快递”
风骚起来的双子完全可以切断敌方后路
01 融汇技能
熟练运用技能是一位双子的基本功,双子是王牌单体血量最低的选手,所以当一人陷入沉睡,另一人就将极为脆弱,所以使用技能合理避战就变得极为重要。
双子打法以风筝为主,找到破绽,再用技能进场收割,最后扬长而去,只留下一个潇洒的背影。
02 大招时机
双子的大招形态与普通形态相比绝对有了质的变化,除了冲刺增加眩晕和伤害,炸弹也改为三连炸,抓好时机可以做到一打多,所以大招的时机最好是在切入敌人的阵容时开启。
03 全局意识
一名双子玩家在战斗中绝不可以犹豫,任何一个失误都会导致迅速败北。想要掌控战场,就要准确的分析场上局势,一个好的突袭可以带动全场节奏,转劣势为优势,这样的决策力只能在战斗中培养出来,往往在敌方抵达战场中心前,进行骚扰和牵制,不管是在据点模式还是爆破模式中都能为我方争取到大量的时间,所以想玩好双子?多实战。
04 伤害控制
经常有人说双子刮痧,其实不然,说双子刮痧只是因为双子的输出过于极限,很多人不能打出最高输出所以觉得刮痧。
理论上双子的最高输出为
68+60+30+57+68=283
(妮娜平A+冲刺+马克平A+炸弹满伤+妮娜平A)
但考虑到技能真空期的双子极其脆弱,所以多风筝消耗,再看准时机进场打伤害。
05 实用技巧
①双子吃血包可以回复大招充能
②“马克来了”可以穿过一些比较薄的墙从而对墙后的的敌人造成伤害
③换弹时开技能可以取消后摇
入坑建议:玩的时候建议不要太快的打排位,因为王牌2的出来了,结果表现的比较不在大多数王牌1玩家预想之中,所以会有很多人回归,也会有很多大佬回来,建议晚个一两天在冲排位,我个人也是从先锋赛季就开始玩的玩家,上面一个是我妈的微信,一个是我自己的微信,我不知道还是什么的原因我才14段就已经是全服200多名,目前还没有人到国王,因为我玩的是微区,不知道Q区是什么情况,新手呢玩玩匹配先,建议玩重装,我个人是比较喜欢玩老兵。
角色建议:狙击 :指挥官和老兵 ,
突袭: 建议先玩几把再玩小丑试一下(门槛比较高)
重装:无脑进因为都是近战
压制: 火花 镭射 天才少年(我没怎么玩过)
游走: 龙可以,独狼也行,银可攻可辅