我实在是想不通究竟是怎样的人会做出曼尼汉堡店这种抽象的恐怖游戏,而且还大火了。游戏的故事带有些克系风格,但整体不难理解。主角因故漂流到一座小岛上,饿到奄奄一息时一家汉堡店凭空出现,男主因此邂逅了另一个店员角色,最终揭开汉堡店背后的可怕秘密。
故事的开头,玩家扮演的是一个遇难者布莱恩,他在一个荒无人烟的海岛上苏醒,饥肠辘辘只能靠几颗椰子和钓竿钓的鱼来果腹。
饿得绝望的布莱恩就这么来到了夜晚,这时,小岛上突然凭空出现了一家汉堡店,亮红色的招牌上写着它的名字——曼尼汉堡店。
当接待布莱恩的店员泰勒出现时,他们两人之间命运的齿轮开始转动……
游戏玩法比较简单,基本上都是点击类,只有一段追逐战和一次收集线索。前期是荒野求生,进行到中后期则开始变得邪典起来。
过程中,玩家不得不为自己的温饱和生存而杀人,并且对抗埋藏在汉堡店深处的神秘古神。最终,玩家会走向三个互相独立的结局分支:常规的一个好结局和一个坏结局,还有一个隐藏结局。
常规结局是根据玩家最后的探索程度与选择来触发的,虽然说分了好坏结局,但实际上都是开放式结局,依旧逃不开轮回与循环。
至于隐藏结局则需要达到一定的条件才能触发,并且我们能在里面看到幕后的一些相关设定。
结局一是主角被同化,加入了这个组织,成为这里的员工;
结局二是和那个员工一起反抗,那个员工牺牲自己和古神同归于尽,救了主角,后来主角也获救了,本来以为一切都结束了,但直到汉堡店的又一次出现表明这场祭祀依旧没有终结;
结局三就是搞笑的,没啥剧情,就是玩。
汉堡店代表因饥饿产生的渴望温饱的欲望
第一个孕妇以回忆的方式,代表人在绝境下一开始还是有良知的,不过因为饥饿,所以回归兽性
第二个大叔和主角在餐厅打斗,代表着主角内心的挣扎,最终主角干掉大叔,彻底黑化
留下的布莱恩的名字代表着人性中一直存在的兽性。
巨人代表人类最原始的兽性,没有怜悯,杀戮吃人。
店员代表人类的光辉,救助主角后,主角回到人类世界,但是又看到了汉堡店,还有自己的名字在上面,意味着人的兽性永远不会消失,只是在城市之中暂时隐藏起来了而已。