酿造物语手机版(Hundred Days)是一款真实模拟葡萄酒酿造经营模拟手游,玩家此次需要在游戏内经营酒庄,你将从种植葡萄开始,来一步步完成葡萄酒的酿造,其中本作还真实的还原酿造葡萄酒流程,从选择葡萄和葡萄藤品种,到给葡萄剪枝,再到压皮、发酵、在橡木桶熟成、过滤,最后到装瓶、贴标签并拿到市场上售卖,酿造物语内的各种细节处理的都非常优秀。
酿造物语是由意大利独立开发团队Broken Arms Games精心打造的一款内容丰富,玩法有趣的模拟酒庄建造经营玩法游戏。该游戏在画面上采用了经典的卡通画风,整体画面非常鲜艳精致,而且游戏的UI界面采用的是现代简约风格,没有什么繁琐复杂的功能设计,能够带给诸位玩家们最为舒适清爽的视觉体验。
1、首先打开酿造物语游戏,点击左边倒数第二个选项
2、点击此处一直切换,知道切换成简体中文
3、调出来后返回主界面就能够发现已经是中文了
酿造物语游戏可以学习葡萄酒酿造的全过程,从选择葡萄开启你的模拟经营的玩法。
整个游戏拥有硬核的玩法,玩家的每一个决定操作都将影响到葡萄酒的口感和品质。
其内还有趣味的模拟经营玩法,亲手制酒后还能为自己酿造的葡萄酒贴上标签售卖。
1、巴贝拉
酒体8 甜度2 单宁2 酸度10
2、霞多丽
酒体6 甜度3 单宁2 酸度6
3、内比奥罗
酒体8 甜度2 单宁10 酸度10 高
4、阿内斯
酒体3 甜度2 单宁2 酸度3
5、多姿桃
酒体8 甜度3 单宁8 酸度4
6、科蒂斯
酒体2 甜度2 单宁2 酸度8
7、格丽尼奥里诺
酒体6 甜度2 单宁8 酸度6
1、作物选址
葡萄生长受土地特性影响。开始种植的选址决定了葡萄品种品质。其中土地特性分为海拔高度、土壤酸碱度、土壤成分(砂土、黏土、壤土)游戏中每块地的游戏特性会用三种颜色衡量,绿色》 橘色》红色)。 选址时尽量选择该品种下有至少2项绿色数值的土地。
如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡中等于也是可以接受的。
后期植物得病可以拔根处理,所以平时一定要做好防护啊。随着科技解锁,制造梯田松土等也可以增加作物种植提高种植效率。
2、葡萄种植及收获
【种植】
前期种植需要亲力亲为,在3*3(后期可以在科技栏解锁矿长)排兵布阵各项活动。
1)剪枝:去除葡萄藤中不想要或不需要的部分(必做) 有三种不同方式需要科技解锁。不同的生长方式适应不同的土壤特性,需要手动调试到最优解以便达到优产多产的目的。剪得枝丫越少,产量越少,质量相对上乘。反之亦然。
2)除草:杂草控制(必做)
3)剔枝:通过重新分配讲葡萄藤的营养转移到最重要的芽上(必做)
4)修剪:仅需要用在海拔非常低的地区,需要中后期解锁科技进行这项活动(不必要)
5)作物间伐:去除葡萄藤上的花和/簇,可以人为使藤本植物改变平衡。(必要)
6) 护理:预防性防护霜霉病、白粉病。做一项维持20个周期,需要定期提前做 ,相当于给植物上一层保障。否则容易生病减产坏苗。葡萄藤生病后轻微需要恢复元气大伤,重则需要拔根重重耗时耗力。(必要) 可以在格子空闲的时候提前护理,不一定需要卡最后一天。
除短枝修剪外都是每年必做的项目,护理需要手动操作, 其他会自动弹出提示,过季节没有完成会消失。后期可以解锁三级工具小屋雇佣人来帮玩家操作,但只有护理必须一直手动操作,很难理解……
后期可以雇佣员工打理每块田地,但是还需要手动护理
【收获】
在前期的辛勤种植下,年年做苦工的我们会在收获有品质分级的葡萄,他们分为 优秀、很好,不错,平均,低,不好。 平均及其以下的葡萄可以直接批发卖了,而质量上乘的葡萄则成为我们酿造的基底。
收获学问多,感谢大神Keithustus的悉心研究,在他攻略点拨下,我悟了。先来讲一下品酒。 酒会以五个指标来做评分:酒体、糖分、单宁、酸度、典型性。但即使你的酒五个指标全部满足也不一定是满分酒,因为还有附加特性风味。后面再讲。
因为不同葡萄酿造出的葡萄酒需要特定的糖分和酸度,后期加工很难调整到合适的度,所以在收货前预调这两项值变得有为重要。葡萄滞留地里越久,糖分就会提升越多,酸度降低越多。根据这个原理,需要多甜少酸的,就需要晚点采收。少甜多酸的早点采收。
酿造物语游戏的操作简单,新手易上手,控制整个酿酒过程,包括葡萄种类,种植方式,收获时机等决定,还模拟了营销,财务管理等细节,让玩家感受葡萄酒产业的魅力。
2.6.5|207.22MB
6.6.6|30.82MB
1.12.2|87.32MB
1.4.4.9.6|145.55MB
2.3.5|141.7MB
1.19.83|173.10