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梦想协奏曲少女乐团派对b服

梦想协奏曲少女乐团派对b服其实就是官服,这是由bilibili游戏代理发行的3d少女乐队养成手游,该游戏内所有歌曲的创作和改编均由日本著名音乐制作团队Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企划已发行的全部歌曲之外,游戏还收录了大量全新原创曲,以及玩家们耳熟能详的ACG经典曲目翻唱版。此次梦想协奏曲手游内还支持多人同时在线游玩的协力模式。玩家们在游戏中可以进行实时的在线匹配,和其他玩家一起完成演出。协力模式最高支持5人同时游玩!

梦想协奏曲少女乐团派对bilibili版官方介绍

梦想协奏曲少女乐团派对bilibili版是一款融合了音乐与偶像养成的趣味模拟手游,游戏的核心玩法自然是打歌,传统的下落式音游判定方式,看起来平平无奇,但游戏的核心实际上是围绕着剧情与玩家的关系展开的。通过打歌解锁主线故事,从故事中理解人物关系,不过不喜欢看剧情的玩家也可以从打歌中获取音游的快乐。

游戏特色

游戏此次独创了协力模式,在线和其他玩家一同演奏,玩家可招募乐队少女进行培养,然后登台演出,完成她们的乐队梦想。

其内除收录了海量经典的ACG翻唱曲目外,还精心制作了大量原创歌曲,其内拥有精美角色外观造型,每位美少女都独具风格。

梦想协奏曲手游的剧情全程语音,感受乐队少女之间的温馨日常,现有5支不同风格的少女乐队登场,一起感受她们的魅力吧。

BanG Dream少女乐团派对多种note判定方法

游戏中共有四大类音符:单点、长条、上滑、滑按。

单点(主要为蓝色):当指示物到达底线时触碰。

长条(绿色):在头部到达底线时按住,尾部到达底线时松开。头尾各加算一个连击数。

当绿条足够短的时候,绿条可以被看作单点来糊(虽然会在一定程度上影响判定结果),玩家可以利用这个特性来解决一些短绿条爆发的谱面(如绝对宣言EX主歌中间的蓝绿交互就可以按照普通交互来打)。

滑键(红色):当其到达底线时向上方滑动。事实证明,在音节到达判定线的时候向任意方向滑动都是可以的。垂直向上容易被当做单点按判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。

滑按(绿色):与长条的区别为头部和尾部的位置不同且可能有节点(即没有节点的斜长条也算在滑按音符中还有某些节点直条),需要在按住的时候移动手指。在头部到达底线时按住,节点到达底线时按在图标上,尾部到达底线时松开。头尾与节点各加算一个连击数。

滑按节点只有PERFECT和MISS两种判定。

滑按节点的判定空间区域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1轨的缓冲区域,借此特性可简化一部分滑按的处理方式。如Survivor never give up结尾和God knows当中来回左右滑动1格的长条,可当做整体跨度仅为1格的直滑条来处理;又如Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立马回来的滑条,可当做直滑条处理,只要开头靠近两格的中心开始滑就不至于MISS。

其他种类的音符Hitbox尺寸和显示的音符尺寸无关那些说200%音符尺寸最好糊的玩家都被骗了。

玩法介绍

体力机制:

这游戏并不是体力制,传统的体力被“火”替代,没“火”也可以打歌,你可以在游玩前通过消耗3个“火”来使这次游戏获得7倍收益,“火”每半小时回一点,且上限固定为10点,50级前升级回3火,50级后升级会获得10点“火”。

活动肝度:

这游戏的活动相当频繁,一星期一个,活动会根据你这星期打歌的总分形成排行榜。

排名越高奖励越丰厚,不过没记错的话只要冲进前500名可以获得收益的道具就不会再随名次提升了(星星碎片这些),前500名名次高的就比名次低点的多个称号(装逼用)。

所以如果你想拿高名次的话,这个游戏就会变得超级肝,(这个高名次是指500名以内),我在台服玩的体感是想冲到五百名内得确保这星期火一直没满,所以若想冲排行榜得确保每五个小时上一次线把火清完。

若就想就攒十连,确保每次活动拿最多的星星,则只要在500~1000名即可,这样每个星期的肝度大大下降,国服现在开服人多,我觉得至少也要确保3天保证火一直不满。以一天清三次火计算,每星期清十次左右满格的火就行。

氪金程度:

邦邦并不是一个重氪游戏,一个月卡足矣。技能和星级对积分的提升非常有限,乐器和海报以及各种其他道具的加成对编队的实力影响很大,再者,邦邦的技能非常朴素,只有回血,分数加成,改判这三种,抽卡多了你会发现所有同星相同技能的角色其技能倍率是一样的,所以这游戏抽卡基本靠厨力而不是强度因素。(XXX是我老婆,这期卡池我抽爆、jpg)

影响每个角色强弱的因素:

游戏里的每张卡都有属性,属性共有四种颜色,每次活动都会让一种颜色的角色在这次活动中具有分数加成,其加成甚至能抹平低星和高星角色的战力差距,也就是说不同的活动需要换上对应属性的角色,并不是只养一队高星角色就完事了。

注意事项:

1、邦邦的长条有尾判,即需要你在长条刚好结束时抬手,并不是像deemo等下落音游那样遇到滑条一路滑到底就完事了。

2、邦邦的红键在教程时告诉玩家要上抬,其实这个红键左滑右滑都行。。。

其次,你需要在菜单的选项里打开判定调节,找到适合自己的节奏,并且需要调整歌曲速度,我个人习惯的曲速在7左右。一开始玩这游戏不上手真的不要紧,所有音游都是打多了就能变得熟练,只要能不断练习,你总能成为一个大佬。

梦想协奏曲少女乐团派对新手攻略

1、最重要的抽卡环节

目前加上开服预奖励(不计算内测玩家的福利),咱们三级的时候点几个剧情就可以进行第一次十连了。后面有了石头是单抽还是十连这就是仁者见仁智者见智了,在这里不多赘述。

值得一提的是,无论抽到的是三星还是四星,对于开局来说差距都不大,甚至在大前期,点满两个故事然后觉醒的三星的强度是要超过四星的(大前期暂时不考虑同组的情况),而且开荒的时候我们甚至没有大石头来觉醒四星,所以为了更快达到12w综合力,我在这里认为三星的优势暂时是大于四星的,所以抽到三星的朋友萌不要觉得自己非啦。

2、等级相关的问题

初始一直肝,“所有资源可以抽5发10连以上,1星卡的两个剧情一张卡75石头,然后我乐团剧情平均18话了,打歌力所能及的石头也都拿了。”

上面是某大佬的原话,所以说在不考虑时间的情况下开荒期不要开多倍火,我现在就进入了没火的尴尬情况,不要想为了自然恢复火就开多倍!

继续引用某大佬的话:“一直1boost可以永动刀70多级,我现在65级,已经快用动不能了。还有经验获取是和分数评价有关的s分基础500 a400 b300,一直s就一直爽)。”所以在不考虑刷大石头的情况下,为了升级尽量去打得分高的房。

3、快速提升综合力

如果是纯新的话,那就很好办了。在你完成两次抽卡之后,先把星级最高的卡上卡组(废话),然后根据你卡组的所在小队,来决定第一阶段的走向,这里拿我自己来举例:

如图,我们可以看到编队的左上角有不同的标志,那就是不同小队的标志,在这里我们先把能上的高星级卡给用上卡组,然后看一下她们所处的小队,如果有3个以上是一个小队的,那么就好办了。下楼先加一个不同小队的标志吧。

对于新手来说就是,尽量上高星且同小队的卡。

然后进行这一步:点击右边的装饰道具,然后把能买的符合自己小队加成的道具都买一遍。之后酌情升级吧,最好升一级,加成还是蛮高的。至于推荐菜单选哪个属性好,那就还是看你卡组的同色状况咯,这个因人而异。

游戏简评

梦想协奏曲少女乐团派对游戏的剧情设计非常出色,不仅主线剧情引人入胜,还有各种支线剧情和活动剧情等待玩家去解锁,而且每个角色都有自己独特的性格和故事背景,让玩家在互动中更加了解她们,有意思的是游戏中的对话和演出也非常有趣,让我们在享受游戏的同时也能感受到轻松愉快的氛围。

更新内容

版本 8.1.0 2024-08-05

★更新内容★

1. 替换常规icon

2. 【贺图展示系统】新增画面调整功能

3. 进阶画质设置优化

4. 3D演出舞台灯光特效可选优化

梦想协奏曲少女乐团派对b服
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