异星要塞手游的玩法相当多,把收集和成长相结合的集大成之作,有每天打开玩一玩的欲望。手感无限接近FC的赤色要塞,但比赤色要塞有了更大的进步,就是机枪是自动瞄准而且也能手动或者自动射击的。游戏中虽然有很多氪金的地方,但是完全不流氓,玩家可以自由选择氪或者肝。
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可以横屏!可以横屏!可以横屏!
这个是无意中将手机横过来发现的
而且在游戏中可以实时切换横竖屏
横屏是标准的左摇杆右按键的布局
竖屏按键变大,并可以快捷扔手雷
松开摇杆即扔雷,手感还需要调整
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长按攻击按钮可以自动射击
开场小人对话里有提,容易漏掉
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手雷带有惯性,有几率出大雷
车辆移动扔雷会更远,约1/3车身
停止和惯性状态都会出大雷
后续升级天赋可以进一步提升惯性
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过关可以继承战斗状态!!!
战斗胜利,点击”下一关“
可以完全保留车辆战斗状态
包括等级、战术卡、钻石等等
如果碰到很难的关卡
只需要提前一两关攒个家底就好过了
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闯关模式早通前三章难度1和2
闯关模式给的都是一次性奖励(按星级)
难度1会奖励很多基础装备
难度2会奖励很多宠物和枪械碎片
而且可以顺带升级和完成任务、成就
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尽早去打天梯迷宫,奖励超多
天梯迷宫给的排名奖励是超级多
而且迷宫内还会掉落各种资源
相同排名的情况下谁先打排名就靠前
而且打一次算上复活才花3个体力
所以有几件装备就可以尽快挑战
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装备优先看属性,根据打法换组合
黑龙送的两件蓝装绝对超模
千万不要随便卖掉,可以用很久
优先选择”生命“、”装甲“、”冷却“、”攻击“
已经出宠物的可以堆”宠物治疗“
黄装以上有技能的装备基本都比较强
尤其是“布雷”、“飞弹”、“霜冻”等
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天赋优先点装甲,双雷虽贵但好用
装甲早期性价比最高,升了特皮实
双雷对擅长手雷的玩家很重要
减少手雷CD的效果也还不错
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商店刷新选武器,雷锤喷火威力强
早期关卡奖励都是第一排的机枪、霰弹枪
解锁第二排的最优方案还是商城购买
每天第一刷等于免费(每日任务刷新奖励)
早期枪械 > 宠物 > 战术卡
枪械首推雷锤,解锁就可以无脑推图
喷火适合近身打法,走位骚的同学可以试试
很不错的射击游戏,画面精致,带有当年的红白机风格,玩法也确实很接近赤色要塞的感觉,但是外星风格更为明显。
整体的玩法上节奏比较快,上来的时候武器火力很弱,但是很快杀两个怪就能捡到升级火力的道具。
地图上的一些细节看得出制作人是用了心思的,比如有完全被围墙围起来的地堡,必须甩雷才能摧毁。还有一些炮塔攻速快、攻击高、范围大,完全没办法靠操作走位打,只能找一个炮塔无法穿透的建筑死角甩雷磨掉。地图上的油箱会被火焰引燃,然后延时爆炸,地面上的火焰会存在一定时间并造成伤害等。
自瞄做的不错,基本上射击不需要做任何瞄准,自动锁定很准,跑带打放风筝也操作比较顺滑,但是地图狭小的地方,碰撞做的不太好,经常莫名其妙被卡住,还半天开不出来,有点郁闷。尤其是新手阶段,上来火力就弱,怪又多,本来放风筝的地方就有限,几下就跑位卡死了会劝退的。
甩雷的操作有点难掌控,甩雷方向是车头的方向,大部分时候走A是在往后跑。所以要跑中甩雷还打中比较难。大部分时候甩雷其实是用在卡地形,开过去,丢一下,撤回来。
感觉游戏的提示还是可以做好一点的,比如地图上哪些东西是可以炸的,房子是要炸烂了救人的,这些都没有太明确的提示,需要摸索一下。
在道具的设计上,因为新手其实会死得比较快,可以初期放几个便宜一点的升级部件。
不然出来就800块,第一次购买武器就要2000起,好歹给手残一个奋斗的希望。
另外,中文的内容考虑一下吧,目前连个调中文的页面都米有,虽然也不是看不懂……
有几个细节不知道是不是玩梗吧,比如敌人里有像星际1里的龙骑的单位,只是身上多了个虫族寄生一样的包,救的博士也满像瑞克和莫蒂里的瑞克。一开始出来那个会变大,会放小虫的一动一动的家伙,也满像星河战队里的脑虫的