超能防御不删档测试正式开启,本作采用像素风的肉鸽塔防玩法,战斗内有经典的经验值系统,升级时会出现三选一,选项内容比较丰富,也有一些流派倾向,策略性很好,也存在操作空间。还有对战和副本等内容,相对于纯肉鸽游戏丰富了一点,不过有前置解锁条件,要体验到需费些功夫。
一、氪金选项:
1.扫荡会员
2.战令(武器是白象牙或者英雄是超级变种人)
二、每日商店购买指南:
1.战斗补给箱:点免费抽奖的和折扣抽奖,共计两次,尽量不要用钻石抽箱子,用钥匙抽。
2.陷阱宝箱:点免费抽奖,共计一次,不用钻石,用钥匙抽。
3.标准补给箱:同上。
4.特惠限购:洗练徽章。
5.对战专区:超级变种人碎片。
6.废土之王专区:4000价格橙色阿瑞斯和8000价格红色阿瑞斯,36000激光枪可以买一把收藏。
三、装备和天赋升级:
优先升级攻击 暴击伤害 其次防御 生命可有可无
四、陷阱选择:
副本推图如下图
五、氪石选择:
词条选择:暴击率 武器和技能暴击率 武器和技能暴击伤害 暴击秒杀敌人 伤害浮动 无属性伤害 攻击力 武器速度 连续触发蓄力攻击 连续触发主技能
(升级到红就行)
六、武器选择:
白象牙(黑洞):战令获得
废土(榴弹枪):算是版本最强武器了,最低88关卡礼包获得,或者15000钻去幸运抽奖里抽
七、日常副本:
拉满
武器不是红武不要去升星,要么然会浪费
黑洞佣兵可以强化白象牙的黑洞范围
废土之王打一次混个奖励就好了
地图里的岩浆机制非常好用,一定要利用(黑洞陷阱,黑洞狗,拳头墙)
游戏内红币记得每天领,一次免费两次广告
可玩性:
像素风的肉鸽塔防类游戏,战斗有一个可控的英雄角色,敌人进入范围后自动攻击,手动走位即可。消灭敌人可以获得关卡内使用的临时资源,设置陷阱及对其升级。地图设计感很好,体验层有点像兽人必须死、糖果灾难等,机关是一大辅助战力,合理布局可以减轻很大作战压力。
养成
主要是角色装备和天赋升级,决定着角色进入关卡的最低属性。前者与同类轻度游戏基本相当,武器种类很丰富,装备有品级和词条设定,也可以合成晋级。无人机也是装备体系的一部分,有点相当于宠物的概念。
天赋升级也是比较常见的养成内容,消费资源提升战斗属性,受到等级的限制,无法一直提升。养成对资源需求较大,也有阶段性。
画面音乐:
2D像素风品质较好,界面布局有些常规,UI品质很好,有一定动态效果。主角形象有些一般,加上角色相对较小,没留下太深印象。
战斗的表现力较好,敌人数量较多,各种伤害满天飞,有一种割草的快感。引导很详细的介绍了基础操作和功能,意思表达清晰,理解上手很容易。
运营服务:
商业化是主流混合变现,以抽宝箱和各种礼包为主,也有免广告、月卡、终身卡等常规付费内容,是比较偏轻度游戏的付费深度。广告点比较多,大都集中在资源获取上,日周月礼包也是需要看广告获取。
2024|103.59MB
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