魂之刃巨龙城堡手游是一款单机向的硬核3d动作rpg冒险手游,游戏采用3D引擎制作了众多战斗当中的场景,把巨大的上古怪兽融入到暗黑风格的场景当中,里面的众多怪物都是经过画师精心打磨,能够带给玩家更加具有震撼性的效果,还结合了神魔的设定,让玩家能够感受无限的故事剧情。魂之刃巨龙城堡2024最新版无论从场景建模还是角色设计都极为精致细腻,光影细节生动逼真,视觉上所呈现出的场景其恢弘复杂程度与精致度完美利用4K顶配画质。
巨龙城堡是由盘古魂工作室研运的单机动作游戏,「魂之刃」系列第一代作品。游戏中还有着主城与战斗场景两个特色系统,主城中有着自由调整视角功能,可以让玩家自由的观看到整个主城的方方面面,而战斗场景也同样添加了出色的多镜头机制,能够让玩家更加专注于战斗的展现,不会因为频繁调整视角从而影响战斗节奏,以便玩家更好的体验游戏带来的激情与刺激感。
魂之刃巨龙城堡此次完美还原主机的动作玩法,QTE与终结技系统相结合,终极审判,带来更强烈的战斗快感!
通过翻滚躲避攻击,让技巧决定胜败!普攻与技能组合,畅爽的连击,真实的震动反馈,还原经典硬派格斗玩法!
巨大的上古怪兽伴随着暗黑风的场景,为你营造出神与魔共舞的大陆,对抗传说中的BOSS,带来史诗级的挑战!
1、技能的选择:虽然说后面技能是全部能点完,但在通关前,还是有先后顺序的。我的先后顺序是斩击风暴(aab)――盾反(连锁一击)――轻重加强――元素刻印――其他。一场战斗中,前期盾反是超级给力的,尤其听说现在盾反还能无敌(我那时候没有无敌,法师boss的双炮会第二下会被击)。盾反cd的时候,我基本上靠aab蹭血,挺好用,至于闪避,我想说改版前基本上用不出来,很难。元素推荐冰,刷图冰冻是很不错的。
2、商店物品。前期如果觉得太难了,或许是装备太烂,那么,多重复打前面容易的关卡,收集材料,哥布林商店的装备是一个很好的选择,另外有闲钱的话,奸商的技能包,宝石包,鬼神包一定不要错过。
3、好东西,都在勇者试炼。15关还是比较容易的,只要有哥布林商店套装,带上冰冻元素,基本上都能通关,只要有一把S++武器,基本上后面几关,伤害绝对不是问题了。
4、多多强化,如果还是打不过,再可以强化装备,最高到10,花点金币和材料,费用不高,肝几把就来了。 5.鬼神选择,个人喜欢用毒,打断能力比较高,也可以用冰冻。
5、人性和恶魔的选择,这是我觉得比较亏的地方,萌新千万要记得从一而终,不然就像我一样,好坏两头倒,最后翅膀也拿不到,火系鬼神也拿不到。
1、黑市技能书前期看情况购买,虽然后期勇者试炼获取量很大,但前期还是挺缺书的。
2、装备:每张图有3套,地精那卖一套,这套别管,用不到也不划算。然后喷泉边锻造师那卖2套,士兵套和骑士套,士兵套不要考虑,过图就有。有人建议不要买装备。
我不这么认为,反正我是买装备过来的,解锁新图,建议第一件直接买骑士的那套衣服,方便刷3星,没那点属性抵抗,boss技能中一下3星就没了,武器建议刷,很容易出,千万别买武器,项链和戒指不贵看自己金币情况购买,骑士的首饰不好出,尽是士兵套的,怪事。
3、技能:技能书足够那就全部点满,但前期这基本是不可能的。加点的话建议:斩击风暴那列,轻攻击,然后就是盾防,盾防的技能加点顺序:守护之刃>连锁一闪>护盾强化>爆裂闪击、CD>蓝耗,五连闪击打boss清小怪都很好用,伤害也高,所有技能中优先点满。剩下的技能都差不多,加自己习惯用的就行。最后的冰和火的选择,装备不好开荒或者特定boss用冰,其他用火。
4、锻造:看自己情况,反正满强化的骑士一套,闭着着眼睛刷3星成就,小怪不破防,宝石好点前面几个boss都破不了防。
5、鬼魂:总共5个,寄宿的那个有额外的属性攻击和防御加成,建议属性抵抗优先,不会看就看骑士套是什么属性防御来选就行,没有就对应属性攻击。寄宿后出站有对应的技能,60CD,释放中无敌,可以用来躲boss高伤害技能或者清小怪,伤害也不错,但有个别释放后技能持续时间内不是一直无敌,自己去试。
整体场景环境暗黑、魂类元素比较饱满,呈现出独特的风格魅力,诸如BOSS等设定就极具象征性,给人极大的震撼。
巨龙城堡手游整体表现良好,作为动作格斗游戏,这款游戏有着超多的技能和打斗特效,畅享不一样的格斗竞技乐趣。
游戏内的各种连招都可以被玩家快速操作强行中断,或者强行继续连招非常有趣,同时也给玩家带来更大的发挥空间。
魂之刃巨龙城堡有着魂系游戏的特点,就是Boss来说比较难打,之前刚玩的时候就卡在第三个boss,但是相应优化的就是小兵的削弱,可以享受一边虐小怪,一边被Boss虐的奇妙体验。但是感觉游戏上缺少了属于自己的元素,战神和暗黑破坏神的影子比较严重,虽然美术建模这块都是自己做的,但是在游戏机制上还是没有进行创新。
版本 8.0.1 2024-04-18
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