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杀戮之路

在杀戮之路游戏中你将操控一名剑士逐个击破所有敌人,每一次攻击之前都有永久的时间停止以供观察战局。每击破一个敌人,其他敌人也会随之做出反应,只要战术不妥当就会被敌人反杀。游戏关卡的难度不定,游戏一共有十个章节,每章15关,关卡的设计比较多样,部分比较难的关卡的通关方式更是出人意料。

游戏介绍

游戏的玩法上得到了一定的创新,不仅可以一边体验战斗的快感也可以体验下轻微烧脑的感觉。简单的画风,几乎一块地图也就一个色调,人物的刻画也非常简单,可以说也就是一根笔直的木头多了些复杂的陵角罢了。

不过这些等等的粗糙都掩盖不住游戏独一无二的玩法,游戏会在一个平面上给你放上几个敌人,当然不可能是让你按按攻击键,移动键那么单调。

这里面人都是可以做到一刀秒杀的,也就是说一瞬间要么你秒他,要么他秒你,所以面对多个敌人玩家必须要有计划一个个进行击杀。不然即使主角光环再厉害,也跑不过近距离敌人的一刀杀。而且每一个敌人只要他还活着他们就会一直朝你涌来,一步错介玩蛋。

玩法技巧

角色与敌人一对三时,三个人中有两个人相距略近,有一个人距离偏远,可以首先攻击左侧一个敌人,再去攻击另一个敌人,最后攻击从远处赶来的敌人。

还是一对三,三个敌人中有两个敌人距离很近,近到无从下手。首先攻击远处的一个敌人,再攻击近处两个敌人中追过来的一个敌人,最后攻击剩下的一个敌人。

角色与敌人一对四时,四个人距离分散,彼此间隔稍远,可以先攻击最左侧一个敌人,再去攻击最右侧一个敌人,最后攻击剩下的两个敌人即可。

还是一对四,四个敌人分散的将角色围在中间,在这里要先攻击最上面的一个敌人,再去攻击右边的一个敌人,接下来攻击左边的一个敌人,最后攻击剩下的一个敌人。

角色与敌人一对五时,左边有两人一组,右边也有两人一组,中间一个敌人距离其他两组比较远。首先攻击中间一个敌人,再去攻击左侧两个敌人,最后攻击右边两个敌人。攻击顺序也可以左右反过来,效果是一样的。

也是一对五,同样是左边两个敌人,右边两个敌人,中间是一个敌人,但是排列顺序呈字母M形状布局,需要先攻击最右边一个敌人,然后再攻击右边另一个敌人,接下来把追过来的中间那个敌人干倒,最后依次干倒左边剩下的两个敌人即可。

玩家评测

第一眼就看到有点像武士的荣耀

开发商果然是一家的

武士类型的游戏之前的那部还可以

这一部作品则是更偏向于益智加点番茄酱

在游戏当中,作为玩家的我们需要思考

应当先双击哪个敌人,再双击哪个敌人

考虑到敌人刀的长短和他的冲刺距离

现在是玩到第二大关13小关就已经脑袋空空

所以对于玩家的决策类把握还是挺强的

就是关卡的设计和操作手感很容易腻

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