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忍者必须死3国际服

忍者必须死3国际服从体验上来说和国服根本就是两个游戏,不像国内吃香这么难看,在忍3国际服中老流派和忍者的伤害差距不高,各有各的特色。各种抽奖的概率也没有虚标,是多少就是多少。开局的福利也是拿的手软,新手的爆率甚至比老手还要更高。

忍者必须死3国际服需要使用合适加速工具

忍者必须死3国际服和国服区别

国际服数值没国服膨胀的厉害,地区还有节选悬赏令聊天等功能,大部分支援忍者可以当做作战忍者。提升忍阶奖励是有炎魂和雷兽的命格碎片的,够你把这两个角色拉到5命。双刀流点天赋到40(好像吧,太久不记得了)就能获得。

但是充值比较麻烦,且比养成比国服更加困难,那里没有双流派,一觉和二觉是分开的单个角色,升级只能用忍币。

武器升星是用扳手提供星能,想升阶只能用同一把武器来升级。没有家具功能,武士城探险是限时活动

游戏特色

忍者必须死3国际服的主线任务从下忍到超忍都会提供完成奖励,足够新手过渡的资源需求。

每个忍阶任务给100勾玉,但国际服的物价会更贵一点。抽武器跟角色池要的勾玉更多,但是能拿到的勾玉跟补偿也更丰盛,相对来说,比国服每天30的低保划算。

国际服忍者差距不是很大,角色平衡把握地更好。自选S专属宝物,只能选小黑和阿力,配合上每个忍阶送的小黑和阿力的碎片,这俩能成为国际服新手最容易6命的角色。

33全天开放,新增赛季商店,

国际服的忍者之书、忍者档案也更丰富。

玩法亮点

3V3 是游戏内核心的玩家对抗玩法之一。玩家藉由不断相互战斗以提升自己的段位,随着段位的提升,地图的难度和BOSS 的难度也将会不断攀升,带来持续无尽的刺激挑战。

剧情模式中,玩家可选择不同角色来推进剧情发展并进行战斗,每个关卡难度各异,其中的特色机关或敌方也皆与剧情有着不可分的关联,具有强烈的挑战性与可操作性,躲避陷阱,击败强敌,沉浸感十足。

在竞技场模式中,玩家亦可以选择不同角色进行竞技场跑酷挑战,你需要躲避各种陷阱,每前行一段距离皆会有BOSS 出现。若当前角色败下,可接力其他角色继续进行挑战。

游戏内每天会释出悬赏令,出现的BOSS 也各不相同,玩家可组队一同挑战。悬赏令分不同等级,等级越高的悬赏令迎来的难度也会越大,相对于此,挑战成功所能获得的奖励也更丰厚,即便是珍贵宝物也有机会获取。

玩家评测

忍三国际服火舞做成了支援忍者,花碟扇好像角度也变小了,更容易打满。(玩家再也不怕被背刺了)

伊鹤的风刀专精,范围更大,比国服范围大一半左右。

一周年雪舞皮肤好美。

小白对玩家的建议和反馈也不装死了。

小白真的要关了国服去搞国际服?

大儿子不要了是吧?

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忍者必须死3这是已有8年的老游戏了,虽然现在官服的运营方式让玩家无力吐槽,但是对于喜欢忍者必须死3这款游戏的玩家并不是只有官方版这一个选择,目前因为有充值折扣的原因,忍者必须死3渠道服的玩家基数已经远大于官服了,还有版本落后但是把玩家当人的国际服可以选择。

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