来自星尘手游是一款星际科幻题材的二次元角色扮演手游,整个游戏为玩家设计了超多精美的二次元角色,如薇、雁、锰、星、零等,她们不仅外貌性格各异,而且各自有着独特的攻击方式和特殊技能,玩家可根据敌人特性来搭配阵容,从而更好地消灭对手取得战斗的胜利。来自星尘2024最新版为玩家讲述了一颗围绕其恒星同步自转的行星,没有落日的国度,被环形风暴分割的星球,掠过车边的奇异生物,与人类高度相似的智慧种族,乘坐房车展开旅程,记录见闻,并探索各类风土人情,寻找风暴的来源。
【游戏售价】68元
【付费方式】游戏为买断制收费,无试玩内容,调查员可直接下载包体,但需要进入游戏购买后解锁游戏内容。
来自星尘是一款由鹰角网络开发的买断制、3D半即时制回合RPG手游。玩家将作为调查员,进入阿尔林铎的世界,开启一场奇特的异星之旅。你可以体验回合制与动作结合的独特战斗系统。利用「光影协同」的机制,在合适的时机作出回应,完美抵挡敌人的攻击。还可以与队伍伙伴一起施展强大的连携攻击。合理组合技能,运用队友的各种能力来打倒敌人吧!
【安卓端】
[设备] CPU为骁龙680、天玑720、麒麟970及以上机型
[内存] 3GB及以上
[系统] Android 7.0 及以上
[存储空间] 预留 10GB及以上可用空间
【iOS端】
[设备]iPhone 8及以上机型;搭载A12及以上型号处理器的iPad
[系统]iOS 12及以上
[存储空间] 预留 10GB及以上可用空间
游戏采用横版平铺模式,将战场,冒险,以及人物等一系列内容都呈现的淋漓尽致,新的冒险即将拉开序幕。
来自星尘拥有有各种各样的人物皮肤等你来解锁,游戏中的画风十分逼真,运用了3d技术,给玩家最佳体验。
不一样的模式,丰富的副本,以及跌宕起伏的主线构筑了一个完整且新颖的世界,新的冒险也将在这里开始。
1、薇
2、雁
3、锰
4、星
5、德特伦特
6、零
在通过跟几个怪物搏斗了几回合后,目前手上的角色只有薇雁和锰,目前接触的怪物还算比较单一:一个高大的薪格森幽魂和漂浮的特赫莱特,以及娜杰拉。
攻击高大怪的时候,主角团三小只的“下段“攻击都是可以用,推荐先使用薇和雁,打浮空怪的时候就得切换使用雁的“击坠”技能,然后薇跟进追击,可以打出很好的连招,优先还是先处理掉容易处理的,比如说群怪中相对血量少的,或者一开始利用雁的环境偷袭成功的那只怪作为切入点去优先击杀,都是可以缓解战斗压力的。
其次一定要把握住每个回合敌方的攻击时间,非常建议用薇的回光(类似于盾反)她的反制可以破坏怪物的稳定性,稳定性的黄条归零了就可以进入满溢时间 ,也就是虚弱状态,此刻攻击不会消耗行动点,可以尽情的攻击,手速快前期可以直接处理掉一只怪物。
但是每次怪物的攻击会有变化,注意它们的起手招式卡点也很简单的,不过薇的身板有点脆,被攻击到掉血相比其他的来说有点多,所以卡不住的可以先切其他角色挡一次,一定要看好时机盾反,进入满溢时间可以用锰的聚怪技能一次性打出群伤,也可以很节省战斗时间。
比如在进入第二个剧情,前期会有很多小怪,这个时候就可以攒攒大招的技能,一次性对战3到4只的时候,就可以先把中间怪物的稳定值打空,进入满溢时间,就可以利用锰的聚怪技能一次性打三只,手速够快,可以三只全杀,总之非常好用!
碰到风扇boss(卡普普帕),有两个方式可以通关,第一个方法是:建议把大招给雁用,雁的单体攻击还是蛮强的(一定要记得在角色界面通过同轨升级一下主角团的技能),到第二阶段也可以进行强杀,第二个方法是:在最后阶段先击杀两边的小怪,再去击杀boss。当然两个一起结合操作就更好用了,前提是一定要卡好薇的回光,boss的攻击非常高。
风暴之始——完成序章
一硫二硝三木炭——使薇³的一次终结技击杀至少3个敌人(薇³终结技本身就是大范围群攻无需刻意刷取)
后备电源——使雁在一场战斗中累计消耗12格以上的能量
逻辑检查——通过移动箱型键解开一个机关
修剪枝叶——击破卡普普帕的全部3个扇叶(随主线推进遭遇,击杀召唤的特赫莱特使卡普普帕进入虚弱状态)
运气也是一种实力——使薇³造成一次至少300%的暴击伤害(可自然获取,同轨共轭均可提升大量暴击伤害)
疾风连击——使雁在一回合内触发进行5次额外攻击(必须先选择陷影共轭才能触发额外攻击,雁1号位2号位均可,在战斗中点击下图粉色攻击按键即可触发,通过莱拉涌溢可多次触发)
尝尝看!——制作一次料理
蔽日之影——完成第一章
共轭效应——制作并装备一块莱拉键(建议第二章到达贸易地后大量装备莱拉键)
速射炮——使德特伦特在一场战斗中释放三次终结技能(在第三章可轻松获取,锰携带娜本达比利莱拉键可无限获取莱拉涌溢)
锻造大师——使德特伦特在一回合完成锤和剑的铸造(德特伦特无需携带技能,薇³攻击三次完成一次铸造,雁再攻击三次完成一次铸造)
科学的力量——使零²在一回合内对带有其提供的易伤效果的敌人累计造成至少5000点伤害
战地支援——使零²在一回合内触发20次援护
隐藏:不可弥合——击败赫(击败第一章boss)
消消气!使用锰在一场战斗中存活,且所有攻击均消耗怒气至少三次(受伤即可获取怒气攻击自动消耗怒气)
大哥罩我——使锰在一场战斗中,累计承受的伤害超过自身活性值上限的200%
突发异变!——完成“生命之蜕”(支线任务,在满汐奇点接取,主线“完成凿刻”推进至“继续寻找莱拉键”后在满汐奇点下层接取)
弹弹乐——完美应对库奇·异化的一次连续回旋攻击技能(在满汐奇点生命之蜕支线遭遇,库奇·异化会使用一种连续的旋转攻击,弹反三次即可完成)
无畏之航——完成第二章
禁止噪音——击败布雷啾恩,且使布雷啾恩未释放出任何一次蓄力攻击技能(布雷啾恩血量较低时会蓄力幷召唤两只伴生啾呦呦,在此期间布雷啾恩会蓄力三回合,可以通过击破伴生啾呦呦打断蓄力)
动物保护协会——完成“啾呦呦之泣”(击败boss椋后,在贸易地最深处寻找莱的过程中接取)
隐藏:最后一课——击败莱,且使薇³对至少10次莱的攻击成功施展回光(成功格挡10次即可,第一阶段第二阶段均可)
隐藏:故乡不在——击败椋(第二章boss1)
神之一手——完成“黑与白”(随剧情推进会有NPC主动通知棋牌室开放,第二章前期无法接取,比较简单不做详细介绍)
父辈的旗帜——完成“地球往事”(第二章序章跟随锰一路前往地球休息站,在桌子上拾取并接取支线)
隐藏:以眼还眼——以任意角色的终结技将椋击败
小心手雷——提前引爆马斯噶拉·红的炸弹
升皎百连击——在一个回合内打出100连击
怒火中烧——达成一次完整的超量击杀
我的回合——通过光影协同进入满溢时间
宝藏猎人——打开所有的38个大型宝箱(最稀有的成就,建议跟随视频攻略拾取,第一次的拾取位置是满汐湖,部分地点离开后无法返回如满汐研究所)
破坏王——累计打破100个罐子或者箱子
物归原主——击败所有的5只斯卡列普
第一个在满汐湖站,接取满汐湖支线“最后一站”后前往满汐湖站遭遇
第二个在满汐奇点,排水后遭遇,必须先将斯卡列普驱赶至房间内,通过推箱关闭出口后从上方的爬梯进入
第三个在无畏号内部下层一处开阔的激光解谜传送处,在厄⁶房间和船员居住舱前,需要在解谜处爬梯进入
第四个在夏塔拉城镇后期,前置任务是“十三骑士团”,必须完成该任务才能开启隐藏路线,不然斯卡列普会被追到角落
第五个在夏塔拉城镇后期,前置任务是“破碎的家庭”,在接取任务后返回熔炉的途中遇到后逃跑,随后会躲进罐子,击碎触发战斗
隐藏:地穴?宝藏!——打开贸易地地底的隐藏门(随主线推进必定路过该地点详见下图)
实地考察——获得所有物产
隐藏:伟大的梦想——击败莱(击败第二章boss2)
隐藏:知心姐姐——在贸易地安慰被欺负的小男孩(第二章通关三座塔后返回贸易地,通过右侧的小屋上楼后再右拐,找到小男孩对话即可)
隐藏:难以抑制——在贸易地打碎小孩的全部罐子(首次到达贸易地后,上楼梯左走找到小孩打碎两个罐子即可)
外星人:获取所有怪物图鉴(完成所有支线可轻松获取,最后一个图鉴在第三章后期完成“十三骑士团”支线获取,总图鉴数42)
阿尔林铎万事屋——完成所有14个支线任务(满汐湖5个,日光下的萤火石、寻找风利利、最后一站、妹妹去哪了、壳下鬼手,满汐奇点研究所旧日秘辛,满汐奇点生命之脱,风榫古道地球往事,贸易地3个,啾呦呦之泣、猎魔行动、黑与白,薪格森幽魂之愿,夏塔拉城镇2个,十三骑士团、破碎的家庭,大部分比较简单并且可随主线推进接取)
星级厨师——获取所有料理图鉴(主线剧情、大型宝箱、商人均可获取,最终boss前仍会有商人出售几乎所有的食谱,登录食谱总数21)
伏尼契手稿——收集一个阿尔林铎物产
拓扑学——获取所有莱拉键图鉴(莱拉键总数32,大部分通过大型宝箱获取,最后一个莱拉键获取位置在第三章boss门口前的大型宝箱内)
技艺娴熟——获取所有熵核(随剧情推进获取,部分在大型宝箱获取,最后一个熵核通过第三章支线任务“破碎的家庭”获取,总计14个,按顺序依次为冲击、回潮、强雷、乱刃、三段雷、强焰、强风、光屏、震弦、雷场、云火、悬风、强击、镏丸)
克敌先机——使用一次达成克制的熵核
隐藏:星间吟咏——获取所有的诗歌见闻(一共3个夏塔拉城镇喷泉一个,夏塔拉大厅进入后两个)
科技交融——将一个熵核升级至满级
拼图爱好者——使一个角色的共轭指数达到100%
轨道满载——解锁一个角色的全部同轨触点
生存还是毁灭——更改一次同轨中的二择触点
夙愿——完成“幽魂之愿”(第三章序章薪格森接取,自动接取但很容易错过,建议到达薪格森后先存档)
隐藏:特种兵——击败赫,且完美应对赫在第三阶段的全部攻击(第三阶段格挡全部攻击即可,比较简单,攻击顺序固定,个别出招较快声音提示跟不上需要背板)
英雄哀歌——完成“十三骑士团”(熄灭太阳后才可以开始夏塔拉的支线任务,熄灭后在返回途中会经过一处露天的休息处,休息即可触发该支线)
隐藏:夕阳陨落——击败星(击败第三章boss)
爱与家庭——完成“破碎的家庭”(完成“十三骑士团”后返回沸石号途中,与狗对话开始任务)
隐藏:幽灵行动——击败星,且没有被星的灰体命中(星有两种灰体,飞行的通过薇³格挡,地面的通过雁闪避,被星本体击中不影响成就,第三阶段开始星剧情攻击不算,全阶段都不可被灰体击中,整体难度不如“特种兵”成就)
隐藏:直到最后一刻——在薪格森听到站长的遗志(薪格森上车后自动完成,建议先完成支线最后一站,并完成第二章站长的占卜)
隐藏:未完成的向导——决定阿尔林铎的命运:延续生命
隐藏:莱拉——决定阿尔林铎的命运:归还莱拉
(无前置条件,随主线触发选择即可)
颠倒之国——完成第三章
来自星尘手游更是提供丰富的主线和支线任务,而这些任务每个都有其独特的故事背景,增加游戏的沉浸感。
整个游戏为玩家们构建了一个宏大的世界观,玩你在其中的各种选择行动会影响故事走向和游戏世界的发展。
其内除了单人剧情模式,还提供实时的PvP对战和PvE挑战,玩家可在游戏内与其他玩家或游戏AI进行匹配战斗。
来自星尘游戏并没有把握好其剧情设计,剧情的重要性对于一款游戏,特别是二次元游戏而言,其重要性更是不言而喻,当然还在于其立绘建模美术上的综合表现,是否迎合受众,然而,这款游戏却空有宏大的世界观设定,新奇且有创意,想法不错,建模以及战斗机制设定也还可以,但剧情方面真的是让人感到失望。
当第一颗卫星飞向大气层外,我们便以为自己终有一日会征服宇宙;直至今日我才发现,人类只是想最大限度地延伸地球的边界,而不是去直面这个光怪陆离的世界。
调查员。你有没有想过,这里其实是一片低声哀鸣、失去了温度的大海?我们堪堪活在涨潮时的滩涂,但退潮之时,只剩下搁浅的我们相濡以沫。每一颗星海里的星星都有着他自己独有的欢呼和悲叹。
“穿过风暴,越过永恒,祝你旅途愉快。
版本 1.2.0 2024-08-16
游戏剧情体验优化
- 优化 部分任务剧情台词、配音与演出表现
- 重构 部分任务剧情
考虑到翻译和配音录制需较长制作周期,为尽快提升调查员的游戏体验,本次版本将首先实装中文界面和普通话配音的更新。因此,新版本更新后游戏将暂时关闭界面语言和配音语言的切换功能,待本地化内容制作完成上线后进行恢复。