理想大学人生是文字剧情模拟题材游戏,玩家可以选择不同的学校体验不一样的人生。游戏整体采用卡通漫画类画风,明亮细腻的游戏场景看起来十分温馨治愈,优势的美术风格给玩家带来不一样的视觉享受。游戏开局玩家可以自由设定自己的形象进入学校,在这里学习课程,提升属性,你可以在学校中自由选课、交往约会、加入社团、勤工俭学等多项内容都可以随意体验,根据自己的想法来决定人生。
【形象定制】通过捏脸来定制你的长相,创造专属于你的大学体验。
【高考答题】通过参加高考答题可以决定你的大学,大学的好坏奠定了你未来职业的发展,这很现实。
【自由选课】你可以选择你要学习的课程,以此定制你的发展计划。
【人生观选择】成长伴随这观念的变化,提升并塑造你自己的人生观。
【勤工俭学】你可以通过校内、校外的兼职或者通过投递简历找到实习来赚钱。想要进行技能的深造或是与他人搞好关系,钱可是必不可少的。
【交往约会】每一次都将随机生成你的大学同学,寻找与你携手共进的伴侣吧。
【加入社团】参加社团培训练习你的技能,并且一起进行比赛吧~
【举办活动】举办你想要的任何活动,拉拢同学一起参与,打响你的名号。
【节日活动】每学期固定的学校级比赛,尝试让自己榜上有名吧~
【获得结局】无论你的大学生活精彩与否,最终都会走向社会,毕业后你将会成为什么样的人呢?60+职业结局等你解锁。
1、毕业要求学分100(有个人生观“随心所欲”可以无视此要求),而每个课程给的学分都是不一样的。
2、选中课程之后,右栏下方的学分值会相应的增加。需要自行加减法计算以及记忆课程学分。取消选择该课程,选课时的学分统计不会降低,但也不会因此在本学期结束时因此一次性获得几十学分,该多少还是多少。
3、每门课程都会增加一个属性,降低一个属性。选课的时候长按那门课程可以查看。(当然你也可以在以后上课的时候查看,到时候会直接列出来,不过那会儿已经无法重新选课了)
4、上课的时候建议每周每节课点1次即可。
5、非常熟练大概是80分以上,100分没有另行标识,需要自己拿捏取舍继续学几次。
首先,我看到诸位做的最常见的失误就是没有选择人生观! 不管你的指数是多少只要你不选人生观大概率就会毕业做快递员或者去流水线工作! 所以记得选人生观!
每当你的属性总和突破其中一个条件就进来选! 每次选择都是从两个特征里二选一,而且还会按照这个特征给你些buff. 大部分人入流水线的原因就是没选人生观导致游戏判定你进快递员/流水线结局,所以一定要记得选择人生观!
还有就是,记得查看自己还需要多少学分才算毕业! 如果四年过去后你学分没达到一百就算是不! 及! 格! 每个课程都会给不同的学分,所以一定要留意自己目前的学分值! 需要查看学分值的时候点击人生观旁边的那个课程按钮就可以了。
这就是我看见新手最常做错的两个地方了。
那么,最常见的问题讲完了,就讲讲自己玩了几周目的一些想法吧
开局的数据并不是非常重要 尽量考虑想要打出的工作和结局 比方说,演员和歌手是这个游戏里赚钱最多的职业,所以我要当歌手 那么我一开始刷数据的时候可以注意一下颜值,表演,和音乐这三个数值。
接下来,天赋也按之后准备做什么工作来选 当然,也可以不选天赋,因为天赋的加成并不太大 精英点不够可以适当地看个广告
而我个人还是比较推荐选择小资家庭的 钱,疲劳值,还有心情都是很重要的指数 所以小资家庭给的buff在我看来帮助还是挺大的 而且也就花两个精英点
天赋选择建议选择对设计,运动,音乐有加成的天赋,只选一个也行,可以尽早加入社团,社团活动每周都有,对手略逊一筹可以取胜,净收入300+50名望。
家庭小富家庭,每周都会发钱,前期主要收入来源。
点击人物,可以看到人物界面,有活动,人生观,关系,课程,成就。
关系,活动:关系里面有你可以结交的朋友,送礼一次200,约会消耗一个行动力,举办活动邀请可以大于等于5人好友即可获得优秀评价,收入一次大于3000,好友一般好感度超过60会同意(也有的满100了还是拒绝,这个不可控)。点击活动可以举办活动,查看活动进程,在校内参加活动的地方就可以举办。
人生观:不多说,属性到了记得点就行。
课程:可以看到绩点,大四的时候记得留意一下绩点差多少,否则无法毕业(选了不收绩点困扰的无所谓)
校内:
课程选择:
1.长按可以看到属性加成,这里注意一下,课程可以选择去上课,也可以去复习,上课只要达到基本掌握即可,复习只能达到基本掌握。2.上课能升高降低相应属性,而复习属性没有改变。
3·如果要争第一或者刷成就,需要在非常熟练在上一次课,即可保证满分,获得少许声望和金币。
属性加成:
1.能力并不需要堆到特别高,对于自己想要从事的行业200+就够了,注意基本数值都到100,实习容易成功。
2.去校外消费艺术展等对应能力+6,有时可以遇到事件,增加基本属性,金币—200。
3.培训一次能力+5,金币—100,会增加疲惫感。
4.按摩,行动力+1,疲惫—15~20,金币—100,美容+6魅力降低3~5疲惫。这两个项目强烈推荐每周都去,可以不用回宿舍睡觉休息!
5.学生会:学生会声望300即可加入,一学期至少三次打卡,不然会被踢,在学生会工作可以增加管理能力,升职位也可以增加管理能力。
5.英语角每两周举行一次,参加可以提高英语水平。
6.活动每周四举办一次,一周回答10个问题,下周参加比赛,换着来。增加金币+声望。
7.技能值:上课加的最少。社团+3~5,+有时心情,+疲惫。培训+5+疲惫金币—100。游玩+6,金币-200。
实习:大三开始可以投简历,不消耗行动力,每周都可以投,记得多投,对基本属性有一定要求,具体职业要求不太清楚,大家堆到100左右差不多。面试通过后,还可以接着投,通过后再投接到的邮件会广一点,面试通过会覆盖前一份工作。你实习的工作极大概率决定你以后的工作。实习一次几千块。
最后注意一点,在人物界面旁边有一个针头,上面会提醒你这学期还有什么事情没做,同时可以存档,重选课程。
2.6.5|207.22MB
6.6.6|30.82MB
1.12.2|87.32MB
1.4.4.9.6|145.55MB
2.3.5|141.7MB
1.19.83|173.10