王国纪元Lords Mobile是非常经典的战争策略题材游戏,玩家可以搭配不同的兵种进行策略对战。进入奇幻世界中扮演一名伟大的领主,在这里你需要建立一个属于自己的王国,并训练出强大的军队,投身于史诗级的世界战争中。攻占敌方城池,俘虏所有传奇英雄,与志同道合玩家组成强大联盟,互相协助,并击溃那些挡住您称霸世界的敌人!
1、竞技:猎人、玫瑰、奶妈、愤怒、冰雪,竞技替补:金胖子或剧毒;
2、防御英雄:猎人、玫瑰、愤怒、冰雪、金胖子或剧毒或炸弹选以上几个英雄是因为竞技和防御英雄共用,也为了城防;
3、主要是做好防御工事,推荐上面的英雄也恰恰是为了配合防御,兵主要造步兵和弓兵,骑兵少造。因为上面推荐的英雄加成主要加步兵和弓兵,步兵骑兵弓兵大概3:1:6或者4:0:6或者3:0:7,采集兵造T1车具体数量自己决定;
4、天赋:战争打架天赋点,军团加成类,步兵防御生命加成 ,弓兵攻击加成(因为有前排步兵在,弓兵只点攻击加成)农民天赋主要点经济;
5、陷阱主要造克弓兵的或者克步兵;
6、研究:对于防御配合上面兵种和英雄主要点步兵防御和生命 ,弓兵攻击加成,有能力再点城防陷阱类。农民先点经济类建筑,负载,采集速度优先,再点魔物等其他的;
7、为了节约水晶和加速道具,前期要囤水晶和加速,因为你的建筑加成,研究加成和训练加成比较低。先把加成弄高再用水晶或道具秒时间;
8、对于英雄方面,有能力买个金胖子很划算,欺诈师一定要弄到金色,其他英雄上面已经推荐,注意要一个一个的变金色;
9、对于装备和材料,推荐前期先造加成类装备!联盟币用来刷内政任务即刷材料,加成类造好后再造步兵防御类装备和弓兵攻击加成类装备(内政任务个数会根据vip等级会增加,想多做几个就等VIP高了再刷);
10、对于医院,庄园,军营的个数问题,每人都不一样,当然也看你会不会玩。现在医院也能住采集兵,前期医院不用太多,在爆兵前庄园尽量多加成高点少消耗水晶,爆兵后拆了建医院,医院的容量要能扛得住大神的一次进攻所产生的伤兵;
11、对于新手,不要买战典,铁镣,灵魂石;
12、当你资源少的时候,尽量不开盾,集结8小时和藏兵洞可以藏兵,容量也大,可以免于每天1000水晶的盾;
13、对于战役,很简单,尽量用兵种去克;
14、对于秒兵,训练加成超过350%且每月用水晶秒兵大概花3W水晶才能改2军营划算,达不到或者水晶秒的少还是建议一军营用水晶秒兵;
15、对于采集,采集兵建议用T1,因为T1被打复活成本低瞬间复活,出门采集用采集装备即负载加成的装备。
1、全服国战,万人同屏竞技
多端互通,所有王国玩家同屏竞技,率领自己的盟友击败各方势力,让联盟威名名扬《王国纪元》吧!
2、群聚联盟精英,参与史诗会战
聚则强、合则胜,即刻组建最强联盟,指点江山、共议良策,体验策略手游史上最多、最丰富的战役玩法,
集结百团大军,挑战传奇副本,奇袭入侵外敌,争夺全服帝位!
3、精细3D画质,极致战斗体验
山水壮阔,建筑分明,一切皆以3D形象精致呈现;兵马异动,斩妖除魔,刀剑与魔法纤毫毕现;更有3D战报,即时演算,再现战场恢弘气势,让人身临其境,热血沸腾。
4、经营专属王国,奠定霸业基底
千古将才、学界新星、矿业巨擘、工农大亨,甚至是落草为寇。丰富的建设与科研系统,构建出多种发展流派任君挑选,百无禁忌,为所欲为。
5、独创英雄玩法,一人分饰两角
庞大英雄池,恢弘世界观,让所有角色都个性分明、技能各异。全球独创的融合玩法,让英雄在战场上成为以一敌百的大将,在副本中又化身为特技加身的侠士。
6、兵阵相生相克,战法千机百变
四大兵种、六大奇阵,相生相克,灵活百搭。欲得百战连捷,尚需操纵谍报,知己知彼,示之以弱,呈之以强!
首先是士兵的种类,游戏设置的兵种对应了不同的功能,目前的分布最强大的士兵就是带有技能的角色,这角色算是士兵中的稀有兵种,获取难度也会更低,而且游戏的战力最大值,还是得看士兵的数量。目前有弓兵、骑兵和步兵。在这个是哪个兵种中,最有战斗力的是弓兵,但是必不可少的就是骑兵。我们必须要把骑兵和弓兵的数量提上去才是最好的玩法。后续的兵种搭配只要你的数量够多,那你的战斗力就足够强。
其次就是营地中的训练场的升级,只有玩家把训练场升级到了一定的等级,才能更好的把自己的战斗力提升上去。训练场每升级一级,可容纳的士兵数量就多一点,一次性训练出来的可用士兵也会多一点,为我们提供更多的士兵数量。
想要搭配好适当的兵种,还需要利用游戏设置的各种道具,比如在塔防战场中,大家就要合理的规划好自己的塔防,减少我们士兵的伤亡。还需要注意的是,游戏的一部分道具也可以帮助大家升级战力的,在对战环节中就会掉落这类的奖励,帮助大家升级我们的塔防。游戏还有一部分的炮塔在打完之后,是会发生爆炸的,当我们布置士兵的时候,建议利用远程的炮塔进行轰炸,减少自己的游戏伤亡。要知道,每次损失一个士兵,玩家们都是要花费大量的时间来训练出来的。
在王国纪元最开始的时候,玩家接触到的就是建造以及研发俩大重点了,其实说白了整个游戏没有前期的建造以及研发,你的游戏体验就没有那么丰富了。
话不多说,进入今天的正题-前期研发。在我刚开始接触这个游戏的时候,也不是很清楚研发这个东西,因为研发这个版块很大也很多,于是把大部分加速浪费在了可能用不到或者是不需要的研发上了,以至于后期部分研发没办法进行合理衔接,甚至加速不够部分研发做不出来,那么本篇文章就是来告诉大家,前期如何合理并且正确的选择研发。
有了T4以后呢,研发就可以偏移到猎魔上面了。现如今猎魔是很多联盟看中的一点,不仅是联盟,你个人在猎魔的时候也会获得一些有用的道具。那么这个猎魔研发版块就变的尤为重要了,所以在你研发出来T4兵种以后,下面的狂热加成就可以选择暂且搁置,毕竟咱也不是爱打架的,所以就转移到猎魔上面就可以了。
在前期把你的猎魔研发到猎杀五级魔物的上面,也就是行动力上限2那里就可以,这样研发是因为前期我并没有去氪一套猎魔装,这样研发的原因就是可以保证我一天可以猎杀到五只二级怪,从而保证我前期的一个发育。虽然这样可能会拖慢一些研发,但是这对于不氪金或者是没有做猎魔的玩家来讲是很好的。
做了猎魔装的就可以选择研发到魔物猎杀4的上面。因为在前期你做出来一套猎魔装了,在可以达到联盟每日要求的时候也不去猎杀四级魔物,那么猎魔研发这一个版块你就可以只研发到魔物猎杀4上面了。
在做好猎魔版块以后,接下来的可以去选择做城墙版块或者是契约魔物版块。在这里我是建议选择契约魔物版块的,因为在现版本当中你面临一个加成比你高的人的时候,你的城墙就算是耐久度再高,也无济于事,再加上选择种田的平民玩家都是一直开着盾的,那么相比较下来,城墙就没显的没有那么必要了,就可以选择后者魔物契约版块了。
为什么要选择魔物契约呢?在现版本当中“魔物”已经成为玩家游戏当中必不可少的一个东西了,不用的魔物对应着不同的东西。举个例子:米其林,魔物技能就是送你四个小时内所产的资源,满级是一天一次,同时还有着军团战法,出战时给予战斗加成,由此可见魔物的重要性了。
那么在前期研发契约魔物的时候我个人的建议是如果你不去填兵打架,把契约魔物研发至三级就可以了。理由首先就是四级魔物需要魔物契约版块在“四级魔物”研发之前的研发全部满级,即使现在有了科技之轮,也很费劲。同时四级魔物除了宝之灵给予宝石以外,其他的作用基本都是去打架用的,就算有些不是打架的,比如大脚雪怪的扩容运输,平常也不会用到吧;又或者地狱公爵的召唤T4,也并不是很必要的;布莱斯的猎魔增加叠刀次数,一般也只是打四级五级才会开这个技能。
所以从各种角度来讲,前期把契约魔物版块做到三级,同时做到三级的时候在魔物训练所把所有魔物都做到满级,这样在后期做四级魔物的时候就可以只升级四级魔物了,如果一口气把四级魔物也出来了,那你就会纠结升哪个魔物。与其既纠结升哪了还要浪费加速和科技之轮,不如就卡到三级,在这个时候去选择研发其他版块,同时把研发出来的魔物升到一定等级。
在你魔物契约版块研发好以后,接下来推荐你去研发行军布阵版块。
理由很简单,要把里面的五个方阵解开。这个游戏呢在最开始都会有着步兵方阵,后面的五种方阵吧是需要你研发解开的,至于你可能会问方阵的作用是什么?简单来讲方阵和方阵之前存在着克制作用,简称克阵。利用克阵无论是打架还是打黑,你的伤亡都会因我方方阵克制敌方方阵而大大减少,由此可见方阵的作用性了。
在你研发完了方阵以后,你觉得自己想暴兵了,想去打架填兵吃肉了,那么此时推荐你去研发进阶军事版块。在填兵吃肉之前有个前提就是你要有足够的兵,可以确保你的自保能力,那么爆兵就很重要了。在进阶军事版块当中可以减少爆兵所需要的成本,同时还有着“训练速度”和“军营扩充”的加成,以及在下面还可以再研发出来一条兵线,在填兵打奇观和要塞的时候多一条兵线,对于你的盟友来说就是多一队士兵啊,有用滴很!
至于进阶军事研发到哪种地步,这要看你自己了,我的建议是把进阶军事版块卡在T4成本的七级或者八级,前提是你对于第七条兵线没兴趣。因为T4减成本就算你研发满级了,也不会少的很明显,与其这样还不如选择去研发别的呢。至于为什么要卡到七级或者是八级,因为四级兵研发成本决定着你的换装数量,也就是领主页面中的“一键换装”这个研发属实很方便啊,在一开始存入你的一些日常使用装备,比如说:采集装、单产装等等。而卡到七级或者八级是因为去掉游戏自带的建筑和研发换装,你自己需要的一套装备可能都没有七八套,所以卡在七八级就可以了。
在进阶军事研发的差不多了,此时你就可以去研发“魔物出战”或者是“军事统御”了。我个人的建议就是先把魔物出战里面的“魔物出战3”解锁,理由很简单,这样你就有了三个魔物能守城,能随军杀敌了,至于为什么就出到第三个,因为接下来的四和五都需要大量的加速,难度不下于你出T4的时候。
有了三魔物出战以后呢,你就可以去研发研发军事统御版块了,这里面呢大部分都是一些种田研发,比如增加资源容量、减少炼金时间、增加每次投资宝藏的上限。这些都随便你研发了,也没有什么固定顺序。
至于还有三大版块没有说的原因就是,首先奇观军事这个版块,顾名思义就是整个研发版块的内容都是和占领奇观挂钩的,可能有用的也就是里面的采集的四个小版块了,但是同样也需要秘典研发。战纹开发版块:主要研发是关于装备战纹的,对于平民来讲这个其实是接触不到的一个东西,里面可能会想研发的也就是关于采集的了,锻造的那俩个我都不想研发,原因是这里面的研发同样是主要耗费秘典的。部队武装版块:这个版块是主要出T5五级部队的版块,同样是需要秘典来进行研发的,如果你想出T5,那么建议你不要把秘典浪费在“战纹开发”以及“奇观军事”上面了,存着秘典来出T5,那俩个版块是大佬玩的东西。
至于关于城墙的研发我也没怎么讲,不是说城墙不重要了,有时候坑个单撞很有用,这个全看你自己怎样选择研发了。我在一开始是做出来了三级的城墙陷阱,然后在契约魔物三级出完以后,慢慢的补出来了四级的陷阱和进阶城防里面的陷阱回收等等,毕竟在很多时候城墙也有着一定的作用。
关于猎魔四级、五级研发以及魔物契约四级研发之类的,这个可以根据你自己的选择,如果你前期加速以及科技之轮都存着的,可以秒掉,如果没有足够的加速就慢慢来呗,要不然好像也挺闲的,但是还是建议你们留着科技之轮,不然四级魔物会很难出。
那么综上所述,研发顺序大致就是这样了,当然了有些有用的小研发可以不按照版块顺序去研发,比如“进阶军事”当中的采集选兵,这个研发极大的方便了喜欢采集的同学们,不需要自己调整兵的数量和等级就可以去采集了,很方便。当然了,部分大研发可以配合着研发大树或者是全日狂龙直接秒掉,毕竟你要是不秒掉,像军团十都要一百三十多天,而且是一个军团十,三个加一起就四百多天也就是一年了。
2024|103.59MB
1.0|123.91MB
2024|168.97MB
2024|103.59MB
2.3.5|141.7MB
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