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王者荣耀星之破晓云游戏

王者荣耀星之破晓云游戏是非常经典的开放世界题材游戏,玩家可以选择王者中的角色进行开放冒险。原生态的角色立绘,而且它还具备超级科幻的街机画风,辅以独特的1v1战斗模式,相信可以给予玩家们别样的王者荣耀体验!你将在一片悬浮在空间的大陆上与其他王者英雄展开最为巅峰的对决,你可以释放英雄独有的技能发起进攻,也可以利用自己灵活的走位来躲避敌方的攻击。

王者荣耀星之破晓游戏新手怎么玩

1、游戏模式

目前的游戏模式有三种:包括竞技场(1v1/2v2)、冒险模式、大乱斗。

2、竞技场(匹配/排位)

竞技场有分排位和匹配,排位只有1v1,拿积分升段位,再也不用受BP环节的折磨了,不用考虑要坦克还是输出、不用被迫补位的感觉也太舒服了,还能名正言顺的用辅助打架!只要用的顺手,大乔暴打铠也不是梦了。

匹配玩法就比排位多了,匹配除了1v1,还有2v2和3v3的车轮战,车轮战这个挺不错的,就是会让队友看见我的菜鸡技术,怪不好意思的。

3、冒险

冒险模式有两种。

一是资源副本,缺啥就刷啥的副本,(一般来说指的是肝疼那个东西)

二是剧情模式,休闲党的最爱,作为偏休闲的玩家我还是蛮喜欢的。

目前就过完铠的剧情,露娜落泪那幕真的美绝了,看完谁不羡慕露娜有哥哥!

剧情模式予我而言还有一个好处,就是不太熟悉英雄技能的还能一边看剧情一边练。

4、大乱斗

这个大乱斗简单总结就是四人互殴,有点 party game 那味儿了,已经开始期待之后和塑料基友互殴了~

目前感觉地铁上打两把还行,莫名的提神解压。

还有个有趣的发现,百里这恶心人的英雄,在破晓里终于活成了道具(来自一个被百里狙麻的大冤种表达的怨恨)

虽然希望后面也不要把他做成一个角色,不过感觉百里一个破狙击手要近身或者远程格斗,估计放在这里估计也不会那么恶心人了。

5、关于英雄

破晓的英雄基本靠英雄寻宝获得,寻宝的货币也是任务和探索、成就都能获得。

毕竟才刚刚开始,目前放出来夺宝能获取的英雄也不算多,统共也就9个?四舍五入等于没有,王者里 108 个英雄,也不知道啥时候才能搞齐,齐了的话就热闹多了。

游戏亮点

1、培养自己的王者英雄更好的战斗,趣味性的养成玩法还是非常不错;

2、游戏中英雄的形状也很帅,其中精致的立绘给你完美的视觉的享受;

3、开放地图自由探索,其中庞大的游戏地图要你可以更好的前去挑战;

4、不断的累积资源,这样的话华丽的服装可以解锁,从而要你更好选择;

5、熟悉英雄和技能用不同的战斗方式战胜更多敌人,让你变得更加强大。

王者荣耀破晓英雄强度排行

1、孙悟空:利用2技能的位移,将敌人挑飞控制,然后发动1或者3技能打出持续伤害。

2、大乔:她舞动法杖,利用不同形式的水流,有效打击较远距离的对手。

3、猩红守护者:依靠自己结实的身体和有力的手臂,稳稳地占据战场中央位置,驱逐所有前来骚扰的对手。

4、铠:剑士,以刀锋与魔铠的力量著称。为了适应暗心世界复杂多变的环境,他将灵活运用自己的武器,有效打击不同距离的对手。

5、鲁班七号:利用鲁班大师的机关术,在场中灵活地布置和投掷爆炸物,让其 他英雄上蹿下跳。

6、李白:用青莲剑阵击退敌手。长按技能,将敌手拉入青莲剑阵,将敌手向自个选择的标的目的击飞。

7、李信: 蓄力后向前猛击,蓄力越长伤害越高。 蓄力中李信处于霸体状态。

8、安琪拉:一名技艺高超的魔法师,她的能力是操控咒术火球来攻击敌人。

9、程咬金:重量型选手,伤害和击飞能力非常高,可以在空中不限次数普通攻击。

小乔:拥有丰富的远程能力和非常强力的回能力,擅长远程干扰。

10、澜:拥有着相当优秀的帧数和移速,在目前的测试版本里可以说是妥妥的TO级别英雄

11、全息碎影:脚踩滑板、挥舞棍棒,还能够分身虚影,展现出跟孙悟空完全不一样的格斗玩法。

游戏冒险技巧

1、游戏为平台战斗玩法,分为冒险和对战,冒险部分就是闯关推剧情,全都是PVE,就一直攻击敌人,把对方的血条打空就行了。

2、这个就没什么好说的了,技巧用处不大,想要达成完美通关,把战力数值上去了就好打很多,所以养成方面不能落下。

3、有一些关卡会有比较特别的解密玩法,要注意看下关卡提示,这个也不存在通用技巧,实在不会的话就去搜搜具体关卡攻略吧。

4、对战基本上都是PVP,规则有一些细微变化,并没有采用血条的设定,而是改成了击飞率这一数值,每次被击中受伤都会导致击飞率增大,击飞率越高被击中后就飞的越远。当我们掉落中心平台,或者被判定为离开了区域边界,就相当于死掉了,战斗时一定要谨记这条规则,攻击敌人只是手段而不是目的,击飞敌人才是目的,否则0击飞率也可能瞬间被100击飞率反杀。

5、了解完大致规则后,我们就开始讲一些通用技巧,首先是技能,虽然每个英雄的技能各不相同,但是都有一些共通点,比如二技能一般都有往前冲刺的效果,三技能则有往上跳跃的效果。

所以在英雄被击飞后,这些技能其实可以用来保命,增加我们回到平台的可能性。

要注意的是,每次在空中一个技能最多使用一次,跳跃最多只能两次,所以如果在空中被再次击飞,就很难回来了,这就需要我们根据实际情况安排落地位置了。

6、在攻击时,我们一般有两个选择,一是消耗对方,增加击飞率,二是争取一击必杀。要必杀就必须要用重击,一般的技能很难必杀对方,给大家推荐几个选择,一是蓄力普攻,二是破晓技,三是特殊技能。

蓄力普通的好处是随时都能用,坏处则是需要僵直一段时间,比较容易被对方打断,然后被一套连击输出。

破晓技的好处是不需要蓄力,瞄准了就很容易直接送走对方,坏处是需要积攒很久才能有一个,不是随时能释放的。

特殊技能顾名思义,是一些角色独有的,各有优劣,要具体到角色才能分析,并不通用,这里就不多说了。

7、在PVP中的英雄选择,我比较推荐远程的英雄,因为这样能远程直接拉扯消耗对方,只要掌握一定的熟练度,就能一直保持距离,对方根本近不了身。对方近不了身,自然也就很难发动蓄力重击了,我们也就相对安全,虽然我们自己也很难重击对手,但是不断的消耗对方,会增加对方的失误率,一旦失误就回不到平台了,那我们就能成功拿下胜利。

8、最后要说的是单挑模式中有倒计时,当倒计时结束如果双方比分相同,就会瞬间把双方的击飞率提升到300,谁先击飞对方就能胜利。

这时候谁先被打到就直接寄了,所以抢下先手就非常重要,有把握的话就直接一套连招上去,没把握的话就往后拉扯一下,等对方放完技能一定会陷入短暂的僵直,这时我们就黄雀在后拿下胜利。

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