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少女前线b服

少女前线b服是在bilibili游戏中心上发行的一款适用b站账号登录的枪械拟人向的美少女卡牌rpg手游,该游戏内枪娘涵盖各时期的知名枪械,你可将这上百款战术少女任意搭配,当然也能多元化养成,让其成为你闯关的一大助力。说实话少女前线还加入了诸多趣味的休闲玩法,如宿舍系统,其能为紧张的战斗之余增添了轻松愉悦的氛围,玩家可以自由装扮少女们的宿舍,观察她们的日常互动,收集特殊对话,这些细节设计极大地丰富了游戏的情感维度,使得每个角色更加鲜活立体,加深了玩家与角色之间的情感联系。

少女前线bilibili版官方介绍

少女前线bilibili版是一款二次元风的放置卡牌冒险手游,游戏以其独特的魅力、深度的策略性、丰富的情感表达以及不断进化的游戏内容,构建了一个既硬核又充满温情的二次元战术世界,邀请每一位玩家加入这场精彩的冒险,与枪娘们共同守护这个世界的未来。

游戏特色

少女前线拥有诸多人气声优倾情献声,如钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、佐仓绫音、南条爱乃、内田真礼等..

大量的枪械少女和各自的背景故事为收集爱好者提供了丰富内容。优秀的视觉和听觉表现为玩家提供高质量的游戏体验。

战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。

少女前线b服阵容搭配推荐

1、日月队

当之无愧的最好用,上到BOSS下到高难怪都有出场的机会。

角色作用:

SCAR-L:主输出

SCAR-H:副输出,日的光环

索米:主承伤

TPS:副承伤,主打梯队功能(下位替代:维尔德MkII,P22,Rex-01等)

P10C:团队无敌,大幅提升承伤容差

携带妖精:

魔女,海滩,护盾,空降

2、血包队

比起前者,目前爆发或防护都比不过,在无复制人队中依旧能使用。

因为常规AR的索敌逻辑在这个版本颓态严重,没有日的超高数值下只能作为副队。

角色作用:

利贝罗勒:核心加面板辅助。

AK-15:目前最优血包队输出,复仇机制延伸后排。(下位替代:贝奥武夫)

HK416:副输出,刚需套装,通过频繁的榴弹易伤覆盖可以提升队友输出。(对策替代:QBZ-191)

P22:功能辅助,搭配索米最优。(同位/下位替代:SP9,Rex-01,维尔德MkII等)

索米:主坦克,多环境最优选择。(对策替代:G36C)

★输出变种:AK-12 + AN-94

携带妖精:

魔女,海滩,护盾,空降

3、稻草人融合队

稻草人的分数在战局泛用极高,队伍不需要有乱杀的能力,能用就行。

携带芯片:

鬼影状态,弱化/斗魂/军势/夜战视野

4、新时代机霰(昼战)

现版本SG干的活比HG还能辅,还能抗,后排强力MG更是暴力美学。

角色作用:

史蒂文斯620:加攻辅助,主承伤,友方功能

TPS:副承伤,团队功能

SPAS-15:护甲提升,超高冷却光环覆盖(对策替代:新星)

MG4:核心输出,兼备部分功能

M240L:副输出,解除空难状态

携带妖精:狙击,魔女,空降

少女前线练级攻略

各阶段练级点推荐

1-10级:1-2

10~25级:2-3或2-1e

35~60:3-3e

60~80练级:4-4e或5-4

80~100:0-1或0-4

练级八误区

1、执着无消耗练级

对于刚进入少女前线的新手而言,会比较执着于无消耗练级,因为一旦受到伤害就需要对其进行修复。然而在少女前线中想要快速练级,消耗在所难免,前排枪娘必然有消耗,如果为了无消耗而在低等级关卡练级只会消耗更多的资源。

2、只要扣血就进行修复

相信有一部分玩家会时常对枪娘进行修复,哪怕只是掉了10点HP。如果频繁修复会累积浪费我们很多时间,有效合理分配时间的最佳方案就是尽可能让前排枪娘承担伤害,当HP在40%或是30%以下时进行快速修复,这样可以充分保证我们的练级效率和资源利用度。

3、阵型搭配

相信大佬们对于阵型搭配已经非常熟悉了,不过在这里还是要科普一下少女前线中的阵型搭配。冲锋枪的血量和闪避高,适合在前排承担伤害。同时冲锋枪能为中排的突击步枪AR提供属性加成,所以中排搭配突击步枪比较合适。狙击步枪比较实用用于对付高血量的怪或是BOSS,机枪则比较适合对付狗群,手枪能够为所有的枪娘提供BUFF加成,并在夜战中提供视野。合理搭配阵型能够帮助我们在练级中事半功倍!

4、进入战斗界面就放着不管

少女前线的战斗系统有所不同,在战斗时我们仍然可以进行操作。如果你想将损耗降到最低,那么战斗中的微操必不可少。合理调动前排冲锋枪的位置可以避免承担过多的伤害。

5、上线只打模拟作战避免消耗

模拟作战的经验产出的确很高而且没有消耗,但是最大的弊端就是没有办法收集狗粮。光靠提升技能等级是无法提升队伍的整体效能,这样就会导致我们无法去高级关卡练级。

6、作战人形效能提升问题

练级是我们的主要目的,但是提升效能不单单只靠练级。当我们将一位枪娘练到30进行3扩时,最好进行一次强化,这时我们可以提升的空间非常大,这也是为什么小编不推荐大家只上线打模拟作战的原因。

7、不练手枪

完全不练手枪会导致我们在新版本中的夜战吃非常大的亏。小编建议大家在练级过程中至少练一个30级以上的手枪确保我们在夜战中的视野。

8、五星的枪娘最强

的确在少女前线中五星枪娘的属性要比低星级的枪娘要高,但是核心消耗非常大,执着于全部练五星会让我们后期的核心消耗非常大,合理选择是我们在练级过程中应该考虑的问题之一。

少女前线自律作战玩法介绍

1、扫荡铁血残部,指派梯队自动作战

自律作战可以理解为自动扫荡作战,只有在格里芬行动队完全占领铁血作战区域后才能进行的战斗。

完全占领是指同时完成了铜星勋章、银星勋章和金星勋章条件,缺少任何一种勋章都无法进行自律作战。

自律作战行动时,需指派拥有足够作战效能的梯队,梯队作战效能的多寡根据曾占领该区域的铁血作战效能而定。不过完全占领后,铁血阵营只剩下残兵败将,自律作战行动梯队作战效能与原需作战效能相比就会有一定降低。

考虑到铁血残兵可能化零为整,部分区域进行自律战斗时,将需要指派不止一支的作战梯队前去扫荡铁血残部。

自律作战进行时,行动梯队自由作战,期间指挥官不再进行除中止行动之外的任何指挥,所有行动由行动梯队自动执行。

2、全自动作战,枪娘永不受损

在前线进行自律作战的行动梯队,根据作战区域进行作战时间调整。指定时间结束时战役胜利,所有行动梯队返回基地进行行动汇报。在自律作战时,梯队里的枪娘是不会受损的,指挥官们无需担心。

当前有行动梯队参加对铁血残部的扫荡工作时,哪怕只有一支梯队在执行,为确保指挥部有足够战力应对突发状况,其余梯队将不可再进行自律作战,即使是扫荡该区域以外的其余区域。

自律作战进行中,行动梯队无法参与其余作战任务,如普通作战、后勤支援、模拟作战等。同时也无法进行与出发行动人形相关的操作,如编制扩大、人形强化、人形拆解、梯队编成等。

除自律作战行动梯队外,其余梯队可继续进行前线普通作战任务,也可参与其余作战任务。

3、分配资源作战,胜利回收人形

自律作战行动开始时,会根据作战时间、作战区域等,为行动梯队分配指定数量作战资源,包括人力、弹药、口粮和零件。若指挥官基地资源不足,将无法指派梯队参加自律作战。

指挥官在指挥自律作战后,当战役结束时可获得指挥经验,作战梯队所有人形也可获得基础战斗经验。另外,自律作战行动梯队,除清剿铁血残部外,还有回收散落在区域内的人形的责任。

当战役胜利之后,指挥官们就能确认行动梯队带回哪些枪娘了。

游戏简评

少女前线手游的玩法还是相当于不错的,游戏不仅是从它的内容,剧情,人物,角度都是可以的题材呢,也是比较新颖的,给游戏的整体感觉还是新颖性。

更新内容

版本 3.0501_489 2024-07-12

V3.0501版本更新内容如下:

【“灰域探查”系统优化内容】

1.优化:“灰域探查”系统各区域执行“代理作战”后的结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息。

2.优化:“灰域探查”系统中“代理作战”自动部署梯队功能细节优化,相关内容如下:

-当“代理作战”运行至机动装甲关卡点位时,若系统检测到指挥官拥有符合作战要求的梯队,无论指挥官是否在【战场设置】中关闭了“代理作战使用机动装甲”选项,都将正常部署对应梯队进行战斗。

-当“代理作战”运行至火力小队/机动装甲关卡点位时,若系统检测到指挥官拥有符合作战要求的单位,即便指挥官已激活“代理规划”且未配置“火力小队”/“机动装甲”作战单位,也将正常部署对应单位进行战斗。

3.优化:“灰域探查”系统“代理作战”功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。

4.优化:“灰域探查”系统“代理作战”功能作战规划逻辑调整优化。

5.优化:“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。

【其他新增内容】

1.新增:【仓库】界面新增不同类型道具页签,指挥官可通过点击对应页签后快速查看对应类型道具情况。

【其他优化内容】

1.优化:关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。

2.优化:关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮,指挥官可通过点击对应按钮切换战役界面中不同类型作战单位状态信息的显示优先级。

3.优化:关卡战役中“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。

4.优化:关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。

5.优化:【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化,相关内容如下:

-增加单个敌方单位存在多种形态时的图鉴信息切换功能

-增加同一个单位作为敌方单位的图鉴信息与作为融合势力单位的图鉴信息的切换功能

6.优化:战斗界面技能信息显示优化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设置为强制手动开启的技能将增加额外标识。

7.优化:组件列表筛选及排序功能逻辑优化。

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