创造与魔法官方版是英雄互娱正版发行的一款高自由沙盒建造冒险手游,游戏此次结合了探索、建造和战斗元素,玩家可自由探索地图,收集资源建造家园,或与其他玩家交易和互动。说实话,创造与魔法2025最新版的玩法非常自由,玩家可在沙漠、丛林、草原、海滩等多种不同环境降生,广阔开放的世界充满了未知的可能,随处可见的灌木、高大的树木以及各种可爱的从没见过的动物,如原始的绵羊和野鸡等。
创造与魔法是一款集交友、副本、换装的高自由生存手游,玩家在游戏内可以改造环境,自由建造房屋、城池、城邦甚至国家,同时还能自由探险。玩家可以在沙漠、丛林、草原、海滩等多种不同环境降生,探索上古遗迹的时候,甚至还能够创建属于自己的文明。
无限的发明空间和自由度,让玩家能尽情发挥想象力,发明属于自己的独特世界。
创造与魔法拥有地球的自然规律和生态体系,玩家能体会实在的种种奇迹和改变。
整个游戏还拥有超级多不同外观的动物,捕猎这些动物能够帮助你完成更多挑战。
幻龙(包括苍穹幻龙)的饲料配方需要以下三种材料:
1、符文包:作为魔法元素的重要载体,符文包是制作幻龙饲料不可或缺的一部分。
2、鳐鱼:鳐鱼是一种生活在海洋中的生物,玩家可以通过钓鱼或者交易获得。
3、夕阳花:夕阳花是一种稀有的植物,通常生长在特定的环境中,玩家需要仔细寻找或者通过交易获得。
二、制作方法
1、准备材料:按照配方准备好足够的符文包、鳐鱼和夕阳花。
2、选择烹饪锅:在游戏中找到烹饪锅,并点击烹制选项。
3、放入材料:将准备好的符文包、鳐鱼和夕阳花放入烹饪锅中。
4、开始烹制:点击开始烹制按钮,等待烹饪完成。
5、获取饲料:烹饪完成后,玩家就可以获得幻龙饲料了。
一、兽栏界面
1、制作:消耗100木板和20纤维在工作台制作,制作之后可以摆在家园中,默认家园共享。
2、与其他的次元产品类似(农耕管理台、维修包、号角等),兽栏只是一个“入口”而并非设施本身。换句话说就是:兽栏可以随便收回而不影响生产,每个角色的兽栏都是专属的空间。
3、小屋可以放入最多150只动物(取不出来);饲料就是消耗次元兽粮喂食;产出的道具可以通过产物按钮领取;详情界面能查看动物的具体寿命和可产出物品。
二、动物获取
1、可以养在兽栏里的动物共有5大类,分别为鸡、鸭、牛、羊、陆行鸟,每类有3种。暂时分类为1、2、3级。
2、2级动物在白金分布的有多密集呢?随便拍几张图,圈起来的全是新增的2级动物,所以根本不用害怕找不到,多带点饲料和项圈,见到哪只抓哪只就好了。
三、养殖与产出
1、抓到动物之后,自然少不了传统的开格子环节。开启兽栏格子的消耗如下表所示,其中的繁荣之心可以通过饲养2、3级宠物产出,当然,大家一开始只能解锁3格,后续得花时间和材料慢慢解锁。
2、动物特性
(1)寿命:动物的工作时长,耗尽时会消失。越稀有的动物寿命越多,能产出更多资源。
(2)心情:每种动物每天会随机变脸,共有红、黄、绿三种。
红色的千万不要养,会以极快的速度减少饱腹度和和谐度。见到后直接放回休憩小屋(最多150格)中等第二天心情改变(也有可能不变)。
心情改变是在每天第一次打开兽栏的瞬间变化,所以不用太担心半夜没看心情导致第二天双条清空。黄色的和绿色的可以养,绿色的产出效率更高。
(3)和谐度:和谐度高的时候会加快生产效率,和谐度低的时候动物会停止生产,和谐度会随着时间下降。
(4)饱腹值:饱腹值高的时候会恢复和谐度,饱腹值会随着时间下降,使用次元兽粮(最多10包)可以补充饱腹值。
次元兽粮的制作方法如下:2鲤鱼(鲶鱼/河豚/带鱼/金枪鱼/青斑鱼)+1小麦+1黄豆。
寿命/心情理解起来比较简单,是不是和谐度和饱腹值看的一脸懵?那当然,这种谜语一般的介绍谁看谁都懵。下面是经过研究测试后的部分解释与结论,希望对大家有一定的帮助。
(5)周期:每20分钟被视为一个时间单元,所有的事件/数值都是根据“第20分钟时的兽栏情况”发生变化。比如次元兽粮填满后,过20分钟,和谐度会增长一小段(约5%),饱腹值会降低一小段(约2%)。
(6)产出周期:通常情况下每6个周期(2小时)结算一次产出。
(7)饱腹值&和谐度:饱腹值和和谐度的变化幅度不同。在高饱腹值>70%时,每个周期和谐度会增长5%,饱腹值会下降2%;在低饱腹值45%~70%时,每个周期和谐度会下降约1.6%,饱腹值会下降1%;而在饱腹值达到45%时,偶尔出现异常情况(疑似bug),饱腹值不再下降。
(8)注意:最好不要让饱腹值过低70%,否则和谐度会跟着下降而影响产出。为了满足这个条件,需要每5小时喂满一次粮。但由于和谐度也有一定的下降空间,所以实际的时间间隔远远比5小时宽松,一天看两三次就足够了,间隔约为10~12小时。
四、萌宠事件
1、工作一段时间会触发事件,触发后会获得奖励和饱腹值/和谐度(约5%)。
2、除了谜语外,这玩法还被套上了两层概率
(1)第一层是触发概率——大多数小伙伴每天会触发一次,少数也会触发两次,但两三天不触发也是常有的事。
(2)第二层是奖励概率——明明触发的是一样的事件,有的人就拿到了宠物之心,有的人就只能拿到一只蓝羽鸡/100羊毛/100牛奶。跟选项没关系,单纯的不想给你。
3、事件类型
凑数事件:饲养任意动物都有概率触发,奖励固定为10魔晶。
(1)单种类事件:饲养对应种类的3级动物有概率触发,可能会获得对应的宠物之心。2级动物不会触发或很小概率触发。
(2)组合事件:饲养对应的动物组合(与图片内的动物有关系但不完全相同)有概率触发,奖励固定(可选)。如下图中,可选娇羞奶牛、娇羞陆行鸟、娇羞羊羊的任意一种,获得对应的宠物之心。
五、养殖推荐
1、养殖角色越多越好。无论产出的宠物之心/动物自用还是拿去出售,仅凭一个角色产出是远远不够的。
2、如果没有对应宠物之心的需求,就主养绿色心情的2级动物和蓝羽鸡,产出的3级动物暂时留起来,按照对应的组合放置。
3、喂食饲料的间隔时间尽量控制在5~12小时之间。如果长时间不能喂饲料,可以把动物放回休憩小屋。兽栏里没有动物时和谐度和饱腹值不会变化。
4、产出的道具可以做食物或是当经验包。比如烤鸡蛋+牛奶,做成烤鸡蛋布丁(60食物10水分),又或者用羊毛搓羊毛面料,再做成羊毛衣。
5、最重要的一点:无论是动物还是宠物之心,都是不绑定的,可以在交易场买到。所以实在懒得看怎么养的大佬,只要记住所有东西都在交易场产出就好了。
收集木头、各种矿石来打造各种东西,与其它的玩家一同联机玩,一同合作生存。
提升你的等级完整科技树,获取更多物品的制造秘方来制作一些更强力的武器吧。
做自己设计的衣服,建自己喜欢的建筑。并且,你还能去探索游戏设计者留下的遗迹。
创造与魔法虽然画面不够是细致精美,但是中规中矩,还是设计的比较用心的。然后丰富的地图内容,并且里面的角色互动让这个游戏的故事情节设计非常的丰富,然后每一个细节都愿意去更深入的探索。
版本 1.0.0750 2024-12-26
【《创造与魔法》×《铠甲勇士》联动】
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在贝雅大陆与铠甲勇士开启光影传说新篇章!
【其他内容】
1、优化部分游戏内容;
2、修复部分已知bug。
2.6.5|207.22MB
6.6.6|30.82MB
1.12.2|87.32MB
1.4.4.9.6|145.55MB
2.3.5|141.7MB
1.19.83|173.10