创造与魔法vivo版本是一款玩法经典且自由的沙盒建造模拟手游,该游戏是在vivo游戏中心上发行的一款适用于vivo账号登录的渠道服版本,游戏此次将自由创造与神秘魔法元素精妙融合,为玩家敞开一扇通往奇幻异世界的大门。从广袤无垠的草原,到波涛汹涌的海滨,再到云雾缭绕的高山,游戏里丰富多样的地貌就像是一块巨型画布,等待着玩家挥毫泼墨。砍树取材、挖矿寻宝,收集来的资源在一双双巧手下,能变成温馨的木屋、雄伟的城堡,甚至是漂浮于半空的空中楼阁。
创造与魔法vivo渠道服是一款多人向的高自由沙盒冒险手游,游戏内的部落系统把志同道合的玩家汇聚一堂,大家分工协作,有人负责外出狩猎采集、有人专注于守护家园、有人潜心钻研新型魔法道具。交易行里热闹非凡,玩家们叫卖着珍稀道具、特色建筑图纸,讨价还价声中满是烟火气。更别说偶尔爆发的部落冲突,攻城战里策略与热血齐飞,盟友携手冲锋,为了守护荣耀与领地,书写下一篇篇热血澎湃的战斗史诗。
1、无限的创造空间
海边的别墅,山巅的城堡,野外生存的工具,航行于海的大舟,一切的一切。只要你喜欢,都能创造出来,只要有创意就能做得与众不同。
2、探索未知的权利
和朋友一起组建部落,建设自己想要的城郭。独自隐居山林,茅屋一舍,田园湖泊。做自己设计的衣服,建自己喜欢的建筑。你要探索的,不仅仅是游戏设计者留下的遗迹,更多是玩家自己建造的奇迹。
3、体会收获,驯服的快感
装备打造?宠物养成?NO,没那么简单。这里的衣服都需要你自己一针一线去缝制,你甚至需要自己去薅羊毛。这里的宠物,都需要你去野外狩猎、喂食、驯养,还可能被大象踩在脚底,一定要谨慎猎捕。
4、打破秩序的自由
这世界本来一无所有,因为你变得有了生机。因为玩家的聚集变成村落,因为城堡的建立变成王国。这里没有设计者强加的规则,规则只会由玩家之间约定而成。交易规则、交友规则、外交规则、战争规则,都将出于玩家之间。
1、一个圆圈
功能是回血,对于打架没血,用这个魔法效果奇佳,也是好战分子的热门魔法。
2、一个三角形
功能是对着树释放可以变出树人,对着石头释放可以变出石头人,前期新手打食物有很大帮助。
3、一个闪电标志
这个魔法没有多大用处,拿出来玩玩是可以的,所以不做过多介绍。
4、一个倒立的V字形
这个魔法很实用,一些险要地形和高处地形,有了这个魔法,我们就可以轻松飞上去或者下来了。
5、一个正方形
这个图案有两个功能,一是对着地面释放可以加速,二是对着红名或者紫名放可以释放冰牢困住他们。
一、在我们创建了角色之前,我们需要先选择游戏模式。给大家简单说一下这几种模式的区别:
1.标准pve代表如果你不主动打开pve开关,别的玩家无论如何都无法攻击到你,至于什么是pve开关我们后续在介绍
2.标准pvp代表无论你是否打开pvp开关,在你度过新手保护期之后别的玩家都有可能攻击到你
3.自由建造属于单机模式,是为爱好建造的玩家而准备
二、总而言之一句话,pve和pvp的区别就在于,当我们已经度过了新手保护期后,在pve服只要你不想和别人产生攻击,那别人就无法做到,而pvp则是你无法掌控的
三、下面我们来介绍一个很重要的东西,当你进入游戏后你会看到左上方有一个标志点击时是可以切换状态的,当图标是一把剑时,代表pvp开关开启,此时如果你在pve服,只有你的敌方玩家也开启了这个状态,你才可以攻击,此时如果你在pvp服,不管你的敌方玩家是否开启这个状态,你都可以攻击。好了,讲完这个图标,我们讲一下其他的图标分别代表什么以及什么是新手安全期:
1.右上角的红心图标:这个是你的生命值,当你受到伤害,他会显示长度变短
2.右上角的黄色图标:这个是你的口渴度,当他的长度越来越短时,代表你亟需喝水,不然就会因为太口渴而使生命值降低
3.右上角的蓝色图标:这个是你的饥饿值,当他的长度越来越短时,代表你亟需食物,不然就会因为太饥饿而使生命值降低
四、新手安全期:当你在20级或者20级以前时,无论你是在何种状态下,玩家都是不可以攻击到你的,注意,是玩家不可以攻击到,不代表动物或者晚上的小鬼不可以攻击到你
一、兽栏界面
1、制作:消耗100木板和20纤维在工作台制作,制作之后可以摆在家园中,默认家园共享。
2、与其他的次元产品类似(农耕管理台、维修包、号角等),兽栏只是一个“入口”而并非设施本身。换句话说就是:兽栏可以随便收回而不影响生产,每个角色的兽栏都是专属的空间。
3、小屋可以放入最多150只动物(取不出来);饲料就是消耗次元兽粮喂食;产出的道具可以通过产物按钮领取;详情界面能查看动物的具体寿命和可产出物品。
二、动物获取
1、可以养在兽栏里的动物共有5大类,分别为鸡、鸭、牛、羊、陆行鸟,每类有3种。暂时分类为1、2、3级。
2、2级动物在白金分布的有多密集呢?随便拍几张图,圈起来的全是新增的2级动物,所以根本不用害怕找不到,多带点饲料和项圈,见到哪只抓哪只就好了。
三、养殖与产出
1、抓到动物之后,自然少不了传统的开格子环节。开启兽栏格子的消耗如下表所示,其中的繁荣之心可以通过饲养2、3级宠物产出,当然,大家一开始只能解锁3格,后续得花时间和材料慢慢解锁。
2、动物特性
(1)寿命:动物的工作时长,耗尽时会消失。越稀有的动物寿命越多,能产出更多资源。
(2)心情:每种动物每天会随机变脸,共有红、黄、绿三种。
红色的千万不要养,会以极快的速度减少饱腹度和和谐度。见到后直接放回休憩小屋(最多150格)中等第二天心情改变(也有可能不变)。
心情改变是在每天第一次打开兽栏的瞬间变化,所以不用太担心半夜没看心情导致第二天双条清空。黄色的和绿色的可以养,绿色的产出效率更高。
(3)和谐度:和谐度高的时候会加快生产效率,和谐度低的时候动物会停止生产,和谐度会随着时间下降。
(4)饱腹值:饱腹值高的时候会恢复和谐度,饱腹值会随着时间下降,使用次元兽粮(最多10包)可以补充饱腹值。
次元兽粮的制作方法如下:2鲤鱼(鲶鱼/河豚/带鱼/金枪鱼/青斑鱼)+1小麦+1黄豆。
寿命/心情理解起来比较简单,是不是和谐度和饱腹值看的一脸懵?那当然,这种谜语一般的介绍谁看谁都懵。下面是经过研究测试后的部分解释与结论,希望对大家有一定的帮助。
(5)周期:每20分钟被视为一个时间单元,所有的事件/数值都是根据“第20分钟时的兽栏情况”发生变化。比如次元兽粮填满后,过20分钟,和谐度会增长一小段(约5%),饱腹值会降低一小段(约2%)。
(6)产出周期:通常情况下每6个周期(2小时)结算一次产出。
(7)饱腹值&和谐度:饱腹值和和谐度的变化幅度不同。在高饱腹值>70%时,每个周期和谐度会增长5%,饱腹值会下降2%;在低饱腹值45%~70%时,每个周期和谐度会下降约1.6%,饱腹值会下降1%;而在饱腹值达到45%时,偶尔出现异常情况(疑似bug),饱腹值不再下降。
(8)注意:最好不要让饱腹值过低70%,否则和谐度会跟着下降而影响产出。为了满足这个条件,需要每5小时喂满一次粮。但由于和谐度也有一定的下降空间,所以实际的时间间隔远远比5小时宽松,一天看两三次就足够了,间隔约为10~12小时。
四、萌宠事件
1、工作一段时间会触发事件,触发后会获得奖励和饱腹值/和谐度(约5%)。
2、除了谜语外,这玩法还被套上了两层概率
(1)第一层是触发概率——大多数小伙伴每天会触发一次,少数也会触发两次,但两三天不触发也是常有的事。
(2)第二层是奖励概率——明明触发的是一样的事件,有的人就拿到了宠物之心,有的人就只能拿到一只蓝羽鸡/100羊毛/100牛奶。跟选项没关系,单纯的不想给你。
3、事件类型
凑数事件:饲养任意动物都有概率触发,奖励固定为10魔晶。
(1)单种类事件:饲养对应种类的3级动物有概率触发,可能会获得对应的宠物之心。2级动物不会触发或很小概率触发。
(2)组合事件:饲养对应的动物组合(与图片内的动物有关系但不完全相同)有概率触发,奖励固定(可选)。如下图中,可选娇羞奶牛、娇羞陆行鸟、娇羞羊羊的任意一种,获得对应的宠物之心。
五、养殖推荐
1、养殖角色越多越好。无论产出的宠物之心/动物自用还是拿去出售,仅凭一个角色产出是远远不够的。
2、如果没有对应宠物之心的需求,就主养绿色心情的2级动物和蓝羽鸡,产出的3级动物暂时留起来,按照对应的组合放置。
3、喂食饲料的间隔时间尽量控制在5~12小时之间。如果长时间不能喂饲料,可以把动物放回休憩小屋。兽栏里没有动物时和谐度和饱腹值不会变化。
4、产出的道具可以做食物或是当经验包。比如烤鸡蛋+牛奶,做成烤鸡蛋布丁(60食物10水分),又或者用羊毛搓羊毛面料,再做成羊毛衣。
5、最重要的一点:无论是动物还是宠物之心,都是不绑定的,可以在交易场买到。所以实在懒得看怎么养的大佬,只要记住所有东西都在交易场产出就好了。
创造与魔法游戏的玩法非常自由,其内的每个玩家都是创造者、冒险者与梦想家,它用无尽的创意与惊喜,为广大玩家勾勒出一场永不停歇的奇幻冒险,让大家都能沉浸其中,难以自拔。
版本 1.0.0750 2024-12-26
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【其他内容】
1、优化部分游戏内容;
2、修复部分已知bug。
2.6.5|207.22MB
6.6.6|30.82MB
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